Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

بي ام دبليو لجلب HTC فيف عملية تطوير السيارة

Anonim

أعلنت شركة BMW لصناعة السيارات الفاخرة أنها ستبدأ استخدام HTC Vive كجزء من عملية تطوير السيارة. وفقًا لسيارات BMW ، فإن استخدام HTC Vive سيتيح لها التكرار على تصميمات السيارات بسرعة أكبر ، مما يتيح للمطورين في جميع أنحاء العالم تنفيذ التغييرات واختبارها بسرعة.

تشير BMW إلى أنه بينما تستخدم أنظمة الواقع الافتراضي كجزء من عملية التطوير منذ التسعينيات ، فإن HTC Vive يعد حلاً أكثر فعالية من حيث التكلفة من الأنظمة السابقة مع توفير الطاقة الكافية. يتبع قرار BMW بتنفيذ HTC Vive في عملية تصميمها فترة تقييم حدثت خلال عام 2015 ، مع ملاحظة الشركة أن العديد من مجموعات المطورين قد استخدمت بالفعل في مشاريع رائدة منذ الخريف الماضي.

خبر صحفى

تختار BMW دمج سماعات الرأس HTC Vive VR والواقع المختلط في تطوير طرازات السيارات الجديدة. صور الكمبيوتر بدلاً من نماذج المسودات الشاقة: مرونة أكبر ونتائج أسرع وتكاليف أقل.

ميونيخ. أصبحت شركة BMW أول شركة مصنعة للسيارات تقدم نظامًا واقعًا مختلطًا في تطوير المركبات التي تم تصميمها بالكامل باستخدام مكونات من صناعة ألعاب الكمبيوتر. يوفر هذا بعض المزايا المهمة على أنظمة VR التي كانت موجودة حتى الآن ، وهي الخطوة الأولى نحو جعل الواقع الافتراضي جزءًا حقيقيًا للغاية من العديد من محطات عمل المطورين في المستقبل غير البعيد.

يتيح اعتماد نظام الكمبيوتر هذا توفير قدر كبير من الوقت والجهد ، لا سيما خلال المراحل الأولى من التطوير. لا يمكن إجراء تحقيقات الواقع الافتراضي إلا في مرافق متخصصة مكلفة. من خلال دمج الالكترونيات الاستهلاكية ، يكتسب المطورون درجة غير مسبوقة من المرونة ، لأن أي تعديلات يمكن تنفيذها واختبارها بسرعة كبيرة. بالإضافة إلى ذلك ، سيتمكن المطورون من جميع أنحاء العالم من المشاركة في عملية صنع القرار من مكتبهم دون الحاجة إلى السفر بعيدًا. بمجرد الموافقة على تصميم المسودات بمساعدة سماعات الرأس ثلاثية الأبعاد ، سيتم تصميمها بالفعل لمزيد من الاختبارات.

تستخدم BMW أنظمة VR في عملية التطوير منذ التسعينيات. وهي تؤكد الآن من جديد مكانتها الرائدة من خلال التنفيذ المنتظم للتكنولوجيا من قطاع لم يكن في السابق نقطة محورية للتطبيقات الصناعية. منذ ربيع هذا العام ، سمحت مكونات صناعة ألعاب الكمبيوتر للمهندسين والمصممين بتغمر أنفسهم أكثر فأكثر في عوالم افتراضية تزداد واقعية. تؤدي دورات الابتكار الأقصر للإلكترونيات الاستهلاكية إلى نطاق أوسع بكثير من الوظائف إلى جانب تكاليف أقل. وهذا يتيح إمكانية ترجمة المزيد من وظائف المركبات إلى نموذج VR بأسلوب أكثر واقعية. علاوة على ذلك ، من الممكن توسيع نطاق النظام ليشمل العديد من محطات عمل المطورين المختلفة مع القليل من الجهد.

هذا ينسجم بشكل مثالي مع استراتيجية BMW مع تركيزها على التقنيات المبتكرة والرقمنة. يمكن بسرعة تصميم وظائف المركبات والتصميمات الداخلية الجديدة بمساعدة التجارب المرئية. هذا يجعل من الممكن محاكاة محركات الأقراص عبر المدينة أثناء اختبار الشكل العام للمنطقة المحيطة أو ما إذا كانت الشاشة ضعيفة القراءة أو غير ملائمة للوصول اعتمادًا على زاوية العرض أو موضع المقعد. طوال الوقت ، لدى مهندس التطوير انطباع بأن يجلس في سيارة حقيقية في وضع قيادة حقيقي.

بعد تقييم شامل على مدار عام 2015 ، اختارت BMW تطبيق أقوى الحلول المتاحة حاليًا. بفضل الدعم المقدم في الوقت المناسب من قِبل الشركة المصنعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة HTC ، تم بالفعل استخدام عدة مجموعات لمطوري HTC Vive في مشاريع رائدة منذ خريف عام 2015.

تتكون المكونات الأساسية لهذه السماعة من شاشتين عالية الدقة ونظام تتبع يعتمد على الليزر يغطي مساحة 5 × 5 أمتار في تطبيق BMW. يتم حساب الرسومات بواسطة برنامج يعمل عادةً لإنتاج أفضل رسومات ألعاب الكمبيوتر. تستخدم BMW Unreal Engine 4 من Epic Games لهذه المهمة. يتيح ذلك عرضًا ثابتًا يصل إلى 90 إطارًا في الثانية مع تحقيق جودة صور واقعية أيضًا. يتم إجراء الحساب باستخدام أجهزة كمبيوتر ألعاب متطورة مزودة بمكونات مبردة بالماء وفيركلوكيد (بما في ذلك Intel Core i7 وبطاقتان نفيديا تيتان X). من المتوقع حدوث مزيد من التقدم فيما يتعلق بكل من أجهزة سماعات الرأس والبرامج ، وسيتم تقييم هذه على فترات منتظمة.

الأحاسيس البصرية وحدها ليست كافية على الرغم من. لهذا السبب ، تستخدم BMW مجموعة داخلية قابلة لإعادة الاستخدام والتي ، بفضل استخدام النماذج الأولية السريعة ، تعزز التصور من خلال إنتاج تجربة واقع مختلطة. التشغيل الصوتي المجسم بدقة ، على سبيل المثال لصوت محرك BMW المميز ، يزيد من حدة تجربة الانغماس. هذا ، إلى جانب نموذج VR يتيح لك تجربة السيارة في بيئات مختلفة. الانطباع الواقعي تمامًا للمركبة الناتج عن هذه الطريقة فريد من نوعه حتى الآن في صناعة السيارات.

يعمل نظام تتبع HTC Vive Lighthouse المستخدم على إغراق الغرفة بحقل إضاءة غير مرئي يتم تتبعه بواسطة أجهزة استشعار على سماعات الرأس VR وأجهزة التحكم. تعمل أنظمة الليزر في النظام على تحديث حقل التتبع على فترات زمنية لا تتجاوز بضع مللي ثانية ، مما يتيح تتبعًا دقيقًا للغاية لكل حركة جسم وحتى أدنى تغيير في اتجاه العرض. بفضل هذا التتبع الدقيق والمستقر للغاية ، يمكن لمرتديها التنقل في البيئة الافتراضية دون تدخل - وهذا ضروري ليس فقط لخلق انطباع مكاني يكون صحيحًا في الحياة قدر الإمكان وزيادة مستوى الانغماس ، ولكن أيضًا لجعل سماعة VR سهلة التعود عليها. يضمن نظام الواقع المختلط الشامل الذي طورته BMW في المنزل التفاعل الأمثل بين الأجهزة والمكونات الفردية ، مثل طراز VR والنماذج الأولية السريعة وسماعات الرأس VR والتتبع.