Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

كل ما أود القيام به لتحسين playstation vr لـ playstation 5

جدول المحتويات:

Anonim

حاليًا ، نطاق غرفتي الوحيد VR هو PlayStation VR وأنا أستمتع به حقًا. تجعل نقطة السعر ومدى توفر الأجهزة لتشغيلها خيارًا ممتازًا لأي شخص يريد بدء رحلة VR الخاصة به. بعد كل شيء ، 40 مليون شخص لديهم PS4 بالفعل ، ومع انخفاض PSVR إلى 199 دولارًا في بعض المبيعات ، يمكنك معرفة السبب وراء قفزة 4 ملايين شخص.

بينما تعد PSVR نقطة دخول ممتازة إلى VR ، إلا أن عصرها بدأ يظهر. مع أجهزة مثل Oculus Quest التي توفر VR غير مقيد بسعر ممتاز ، ستحتاج PSVR الجديدة إلى رفع مستوى لعبتها للمنافسة. لحسن الحظ ، لدينا أخبار عن PlayStation 5 الجديد ، ومن كل ما نعرفه حتى الآن ، ستكون قوة VR.

VR للجماهير

PlayStation VR

نطاق غرفة VR بسعر منخفض.

تعد PlayStation VR واحدة من أسهل الطرق للدخول إلى VR من خلال مكتبة كبيرة من الألعاب ونقطة سعر منخفضة. إذا كنت تمتلك PlayStation 4 ، فمن المحتمل أن تمتلكها أيضًا.

ما الجديد في PSVR؟

تحديث 24 أبريل 2019: براءة اختراع PSVR جديدة

لاحظ فريق eagle-eyed في Inverse أنه قد تم وضع براءات اختراع جديدة لسماعة VR جديدة من Sony. من شكل الرسوم البيانية ، والصياغة على براءة الاختراع ، يبدو من المحتمل أن يكون هذا هو PSVR 2 الذي نأمل في رؤيته.

تشمل أبرز براءات الاختراع سماعات الرأس المدمجة ، وعثرة في دقة الشاشة ، وأفضل ما يمكن أن يكون لاسلكيًا! المعلومات اللاسلكية الواردة في براءة الاختراع تقنية للغاية ، لكن PS5 سيستخدم بشكل أساسي موجات الراديو عالية التردد لنقل حزم كبيرة من البيانات - عبر مدى 60 جيجا هرتز - مباشرة إلى سماعات الرأس ، مما يلغي الحاجة إلى الأسلاك تمامًا.

تقول براءة الاختراع أن البطارية في سماعات الرأس يمكن أن تدوم 5 ساعات في المرة الواحدة ، والتي ينبغي أن تكون أكثر من كافية لأي مستخدم عادي ، وتعمل على 120 هرتز ، مما يقلل من خطر الغثيان. سيكون الاستمتاع بتجربة لاسلكية حقيقية لـ PSVR أمرًا مدهشًا وسيساعد على إبقاء PSVR على قمة السلسلة الغذائية VR.

والسؤال الحقيقي هو ، هل يمكن لشركة Sony إنتاج شيء من هذا القبيل ، مع استمرار إبقائه نقطة سعر منخفضة بما يكفي لجعل الناس يرغبون في شرائه؟

تم تحديثه في 16 أبريل 2019: تم إصدار ورقة مواصفات PlayStation 5

يقول: "لن أخوض في تفاصيل إستراتيجية VR لدينا اليوم" ، إلى جانب القول إن VR مهمة جدًا بالنسبة لنا وأن سماعة PSVR الحالية متوافقة مع وحدة التحكم الجديدة. " - مارك سيرني

لقد بدأنا أخيرًا في سماع متابعة Sony للبلاي ستيشن 4. لا نعرف اسمها ، لذلك سأطلق عليها PlayStation 5 ، لكننا نعرف الكثير عنها والتي تؤثر بشكل مباشر على PSVR وكيف يمكن لشركة Sony تحسينها.

في مقابلة أجريت مؤخرًا مع Wired ، قال Mark Cerny - مهندس النظام الرائد في PlayStation 5 - إن PlayStation 5 سيكون متوافقًا مع هذا الجيل من PSVR.

هذا أمر جيد وسيء ، لأنه يشير إلى أن PSVR 2 لن يتم إطلاقه بجانب PS5. يوضح أيضًا أن PS5 سيظهر توافقًا مع الإصدارات السابقة مع PS4 ، لذلك نأمل أن نتمكن من استخدام مكتبة PSVR الحالية لدينا على وحدة التحكم الجديدة.

الدقة الرسومية

حاليًا ، حتى باستخدام PS4 Pro ، فإن الدقة الرسومية على PlayStation VR رديئة. على الرغم من أن معظم الألعاب تم ضبطها لتتضمن قوة معالجة أقل لبعض الألعاب ، فإن لعبة Monster of the Deep على سبيل المثال ، تظهر أن الرسومات تكون متوسطة في أحسن الأحوال.

تعمل ورقة مواصفات PlayStation 5 على تشغيل معالج يعتمد على مجموعة شرائح Ryzen ذات 8 نواة بالإضافة إلى وحدة معالجة الرسومات Radeon Navi. هذا النوع من قوة النيران يشعر بأنه صنع خصيصًا لتشغيل PSVR بأمانة بيانية يمكننا أن نفخر بها.

من شأن زيادة الدقة داخل سماعة الرأس أن تجعل الألعاب أكثر متعة على الفور ، وتقلل من إجهاد العين ، وتزيد من جودة الرسوم البيانية إلى حد كبير. حيث يستخدم Rift و Vive شاشة واحدة لكل عين ، كل منها بدقة 1080 × 1200 بكسل ، يحتوي PSVR فقط على شاشة واحدة بدقة 1080 × 960 ، ويمكنك أن تشعر بالفرق. سوف تحتاج PSVR إلى رفع درجة الدقة إذا أرادت التنافس في عالم بحجم الغرفة.

مع وجود شاشات أفضل يوميًا تقريبًا ولديها قسم شاشة من سوني ، لا ينبغي أن يكون هذا صعبًا للغاية بالنسبة إلى إنجازها وسوف تقطع شوطًا طويلًا في جعل PSVR 2.0 منافسًا.

المزيد: جرب هذه الألعاب الرائعة لـ PlayStation VR بأقل من 20 دولارًا

قوة المعالجة

واحدة من أكبر المشاكل التي تواجهها سوني هي نقص الطاقة المعالجة المتوفرة في PS4 أو حتى PS4 Pro. بدون طاقة وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات الكافية ، ستتخلف PlayStation VR دائمًا عن الركب. لحسن الحظ ، نعلم أن PS5 ستكون لديه قوة المعالجة التي نحتاجها لدفع PSVR 2 إلى ما هو أبعد من نطاق الأصلي.

المواصفات الجديدة من PS5 (ستكون آلة معالجة 8 نواة!) ستزيل الحاجة إلى أي صناديق خارجية - كانت فكرتي الأصلية هي الحصول على وحدة معالجة رسومات خارجية في مربع المزامنة - مما يسمح لجميع الأعمال التي قام بها بلاي ستيشن 5 نفسها. سيسمح ذلك بتحسين السماعة بكل الطرق ، وسيعمل محرك الحالة الصلبة الجديد الذي ستستخدمه سوني على تقليل المشكلات مثل عرض المشاهد أثناء التنقل ، وتحميل الشاشات ، التي تكسر فعلاً الانغماس في الواقع الافتراضي.

سمعي

يبدو أن مارك سيرني يأخذ صوته على محمل الجد. يحتوي المعالج الجديد في PlayStation 5 على وحدة محددة ، مخصصة لـ "الصوت ثلاثي الأبعاد" لمساعدة اللاعبين على الانغماس في ألعابهم. هذا يبدو أنها بنيت مع VR في الاعتبار. أفضل طريقة لتجربة الصوت ثلاثي الأبعاد ستكون في بيئة ثلاثية الأبعاد حقًا مثل PSVR.

سوف تحتاج PSVR الجديدة إلى دفع هذا النظام الجديد إلى أقصى حدوده ومنحنا الأجهزة اللازمة لعمل نسخة احتياطية منه. سماعات الرأس التي تأتي مع هذا الجيل من PSVR قابلة للخدمة ، ولكنها ستحتاج إلى أن تكون أفضل بكثير إذا أرادت الاستفادة من هذا التميز الصوتي الجديد من PS5.

ميزة كبيرة أخرى من وجود نظام الصوت المدمج في الإزالة الكاملة لمربع المزامنة الحالي. يساعد مربع المزامنة في الحفاظ على مزامنة PlayStation 4 و PSVR وجهاز التلفزيون من حيث الصوت المكاني ، لذا فإن وصول مجموعة شرائح صوتية ثلاثية الأبعاد مخصصة يجب أن يجعل مربع المزامنة عتيقًا. سيكون جهاز PS5 المزود بنظام PSVR جهازين فقط دون الحاجة إلى جهاز ثالث ، مما يؤدي إلى زيادة المساحة المتوفرة لديك.

360 التغطية

أكبر ميزة أن الصدع والعيش في هذا العالم هو تتبع 360 درجة. نظرًا لوجود بوابات خفيفة في ما يصل إلى أربعة أركان من الغرفة ، يمكنهم إنشاء حلبة أكثر غامرة مما تسمح به PSVR. عندما ألعب ألعاب PSVR ، أقف مع ساقي ملامسة أريكتي ورائي ، بعد كل شيء ، ليست هناك حاجة لوجود مساحة ورائي ، ليس لدي أي طريقة لدوران 360 فقط. وهذا يعني في ألعاب مثل Farpoint و Doom وحتى Rec Room أنت غير قادر على الرد بأسرع ما يضطر الأشخاص على المنصات الأخرى إلى استخدام زر لتدويرك ، مما يؤدي إلى الانفصال عن عالم اللعبة وأحيانًا الغثيان.

بالنسبة إلى الإصدار 2.0 من PSVR ، يمكن أن تقوم Sony بإصلاح هذه الطريقة بطريقتين ، إما البوابات الخفيفة مثل Rift / Vive ، أو ربما تأخذ ورقة من كتاب Windows Mixed Reality وتجعل PSVR من الداخل إلى الخارج. يعني الداخل إلى الخارج إزالة كاميرا PlayStation وإضافة الكاميرات إلى سماعة PSVR نفسها. بالطبع ، هذا يعني وجود وحدات تحكم أفضل بكثير مما لدينا حاليا.

المزيد: كيفية تحديد وإصلاح مشاكل التتبع لجهاز PlayStation VR الخاص بك

تحكم جديد

كل مشكلة أشرت إليها هنا تكمن في عدم أهميتها ضد الفوضى التي تمثل تحكّم الحركة. تم إعداد أدوات التحكم في الحركة في الأصل كحل سريع لـ "مشكلة Wii" ، وهي أساسية لدرجة أنها غير قابلة للاستخدام. تفتقر إلى أي نوع من الإبهام أو حتى D-Pad الأساسية ، يتم تحريك تحكمات التحكم بشكل محزن على تعقيدات عالم الواقع الافتراضي. لا تفهموني خطأ ، فبقدر ما تذهب أدوات التحكم الأساسية إلى العمل ، لا تسمح لك باستكشاف عالمك حقًا.

مع ألعاب مثل Rec Room و Sparc التي تتطلب منك مزيدًا من التحكم في حركة يديك ومزيد من الدقة في تحركاتك ، تحتاج عناصر التحكم في Move Controlers إلى إصلاح كبير إذا تم استخدامها في PlayStation VR 2.0 ، من شكل العصا إلى وضع الأزرار ، كل شيء يحتاج إلى إعادة تشكيل. لم يفعل التكرار الأخير من Move Controllers أي شيء لإصلاح أي من المشكلات باستثناء مشكلة واحدة ، فقد أعطاها USB مصغر بدلاً من USB صغير. عظيم.

إذا كانت Sony تتعامل فقط مع شيء واحد ، فليكن الأمر كذلك. يرجى تحسين تحكمات التحكم. كل شيء آخر عبارة عن قائمة أمنيات حقًا ، الأشياء التي أحب رؤيتها لرفع مستوى PlayStation VR إلى آفاق جديدة ، لكن الترقية إلى Move Controllers ضرورية.

مع تحول Crossplay إلى معيار في الواقع الافتراضي ، يجب أن نحقق التكافؤ في أنظمة التحكم. الدقة في الرسوم البيانية ليست في الحقيقة كتلة للتنافس بين المنصات ، والألعاب مثل Rec Room بالكاد تفكر في القرارات وما شابه ذلك ، ولكن ليس كونها تهدف أو تتحرك بالسرعة التي يكون بها شخص ما في Vive ، وستظل كذلك إلى أن تصبح أدوات التحكم في Move ثابت.

وحدات تحكم PlayStation Move (95 دولارًا في Amazon)

تعد وحدات التحكم في PlayStation Move أفضل طريقة لاستخدام PSVR الآن. أنها تجعل أي لعبة تشعر أكثر غامرة وممتعة!

استنتاج

مع كل هذه المعلومات حول سطح PlayStation 5 ، فأنا متحمس أكثر لمستقبل PlayStation VR. من خلال الصوت ثلاثي الأبعاد المدمج ، وكميات كبيرة من طاقة المعالجة ، ومجموعة شرائح رسومات جديدة بالكامل - بجدية ، تكون هذه المواصفات مكثفة - يبدو أن جهاز PS5 قد يتعارض مع أي كمبيوتر شخصي جاهز للواقع الافتراضي. لدى Sony الفرصة لجعل PSVR 2 شيئًا مميزًا ، وأنا هنا من أجل كل ذلك.

لكن سوني ، يرجى إصلاح تلك تحكم لعنة.

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا أعرف أكثر.