Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

تطلق Google الملاعب لتغيير طريقة لعبنا ودفقه ومشاهدته للألعاب

Anonim

أعلنت Google رسميًا عن منصة ألعاب جديدة في GDC 2019 تتطلع إلى الجمع بين اللاعبين والمطورين وبرامج البث في منصة واحدة. يطلق عليه Stadia وهو مصمم لمنح اللاعبين تجربة سلسة للوقوف في لعبة بغض النظر عن الجهاز الذي تريد اللعب عليه. تهدف Google ، المبنية على اختبارات من مشروع Project Stream غير السري للغاية ، إلى إنشاء تجربة دفق متطورة لعناوين ألعاب AAA عبر أجهزة الكمبيوتر أو الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية أو Chromecast Ultra أو حتى مجرد متصفح Chrome على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. نحن نتحدث عن القدرة على لعب الألعاب بجودة تصل إلى 4K تعمل بسرعة 60 إطارًا في الثانية دون الحاجة إلى وحدة تحكم فعلية أو أجهزة كمبيوتر ألعاب متطورة ، ولا يلزم إجراء تنزيلات أو تحديثات أو تصحيحات أو عمليات تثبيت.

قال Google VP Phil Harrison: "رؤيتنا لملعب Stadia بسيطة - مكان واحد لجميع الطرق التي نلعب بها. إنه يركز على اللاعبين ، مستوحى من اللاعبين وتضخيمهم من قبل مطوري YouTube".

جنبًا إلى جنب مع الإعلان عن النظام الأساسي الجديد ، أعلنت Google عن شراكات مع بعض المطورين ، بما في ذلك ألعاب ID التي عرضت لعبة Doom: Eternal التي ستكون متاحة للدفق عبر Stadia بأفضل المواصفات عبر السحابة. كما استخدموا Assassin's Creed: Odyssey من Ubisoft كمثال على كيفية توصيل Stadia للألعاب بأخرى ، وعرضت Google كيف يمكن دمج أزرار "العب الآن" في فيديو على YouTube يمكن أن يسمح لأي لاعب بالقفز إلى اللعبة الكاملة في خمس ثوان.

قامت Google بتطوير Stadia لاستخدام نظام تشغيل Linux وفتح واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan ، وقد تعاونت مع Unreal و Unity لتوفير الدعم الكامل لمنصتي تطوير الألعاب الأكثر شيوعًا ، مما يجعل من Stadia مجتمعًا ومنصة لمطوري الألعاب. اعبين. ستدعم Stadia أيضًا اللعب المتعدد اللاعبين عبر الأنظمة جنبًا إلى جنب مع حفظ عمليات حفظ اللعبة عبر منصات متعددة أيضًا.

كانت Style Transfer ML واحدة من أفضل أدوات المطور التي تم عرضها ، والتي تتيح لمطوري الألعاب استخدام تقنية التعلم الآلي لتطبيق أنماط فنية مختلفة في الوقت الفعلي ، مما يتيح للمطورين تغيير الشكل والمظهر الرسوميين لعبتهم في لحظة. ليس من الواضح كيف سيتم تنفيذ هذا من قبل مطوري اللعبة ولكن بعض التكنولوجيا بارد بصراحة من شأنها أن تجعل لبعض التعديلات اللعبة لا تصدق الفنية للغاية إذا كان أي شيء آخر. تحقق من Stadia.dev لمزيد من المعلومات الخاصة بالمطور حول النظام الأساسي

بالإضافة إلى اللاعبين ومطوري الألعاب ، تم تصميم Stadia أيضًا لمساعدة منشئي YouTube على التواصل والتفاعل مع الجماهير باستخدام ميزات مثل Crowd Play التي تتيح للجمهور القفز مباشرةً إلى اللعبة مع اللافتات المفضلة لديهم ، ومشاركة State التي تتيح للجهات اللوحية إنشاء تحديات داخل اللعبة لـ المشاهدين حريصة على القفز إلى اللعبة. إلى جانب القدرة على مشاركة المحتوى على YouTube والوسائط الاجتماعية بنقرة واحدة ، يمكن أن يكون هذا تغييرًا كليًا للألعاب بالنسبة لصناعة الألعاب بأكملها - على الرغم من أن الوقت سيحدث. ستطلق Stadia لأول مرة في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وأوروبا في وقت لاحق من عام 2019.