Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

كبير مصممي ألعاب Google يترك الشركة ، يريد تصميم الألعاب مرة أخرى

جدول المحتويات:

Anonim

ترك نوح فالشتاين منصبه كرئيس مصمم ألعاب Google بعد أربع سنوات مع الشركة ، مما جعل الإعلان رسميًا في منشور على مدونته. يوضح فالشتاين أنه يغادر لأن "الفرصة في الواقع لبناء الألعاب الكبيرة والتبعية" قد "فشلت".

بينما قد تفكر في "لماذا تصمم Google الألعاب بنفسها؟" ، ضع في اعتبارك السياق التاريخي في وقت توظيف Falstein. مرة أخرى في عام 2013 ، كانت Google لا تزال الشركة الأم لمطور ألعاب صغير اسمه Niantic ، والتي أصدرت للتو لعبة الواقع المعزز المبتكرة Ingress في العام السابق. يجلب Falstein أكثر من 30 عامًا من الخبرة في تطوير اللعبة وتصميمها - وهو مرشح مثالي إذا كانت Google قد حددت أهدافًا لتعزيز تطوير مبادرات ألعاب مبتكرة جديدة من الداخل.

ولكن أصبح من الواضح أن مبادرات الألعاب هذه لن تتحقق أبداً. خلال إعادة هيكلة الأبجدية في عام 2015 ، أصبحت Niantic شركة مستقلة واستمرت في إنشاء Pokemon Go التي تحظى بشعبية كبيرة ، والتي تستمر في حصد الجوائز والإشادة بينما لا تزال تجذب أكثر من 65 مليون مستخدم شهريًا. وفي الوقت نفسه ، بصرف النظر عن العناوين الفريدة مثل Tilt Brush والألعاب التجريبية الأصغر مثل Quick، Draw! وألعاب Google Doodle المعتادة وبيض عيد الفصح الخاص بيوم Fools يوم الألعاب ، لا يبدو أن Google لديها أي نوايا في تصميم الألعاب الكبيرة والتبعية التي لفتت انتباه Falstein في المقام الأول.

إليكم بيان فالشتاين بالكامل اعتبارًا من 6 أبريل 2017:

قبل أربع سنوات هذا الشهر ، أصبحت كبير مصممي ألعاب Google. لقد بدا وقتًا ميمونًا لتكون قادرًا على صنع الألعاب في شركة معروفة بتقنياتها العالمية. لسوء الحظ ، لم تتحقق فرصة إنشاء الألعاب الكبيرة والتبعية التي استأجرتها للمساعدة في صنعها ، حتى مع استمرار نمو السوق العالمية للألعاب في الحجم والتنوع والوصول الجغرافي. وفقًا لذلك ، قررت مغادرة Google ، واليوم ، 6 أبريل ، كان آخر يوم لي.

Google شركة هائلة وأنا أعلم أنني سأفتقد الامتيازات والإثارة ، والأهم من ذلك كله ، زملائي هناك. ولكن مع 37 عامًا كمطور ألعاب احترافي ، أصبحت صناعة الألعاب في دمي. لست مستعدًا للتخلي عن ذلك ، وبالتأكيد ليس عندما تكون هناك حقول جديدة مثيرة تفتح فقط. لقد نشطت بشكل خاص من خلال التقاء الألعاب وعلم الأعصاب والواقع الافتراضي. قبل مجيئي إلى Google ، كان من دواعي سروري أن أعمل على عدد من ألعاب الصحة والعلوم العصبية ، وهذا المجال ينضج الآن ، وأنا أفكر في الوصول إلى موقعه الخاص من حيث فوائده للإنسانية ، والجدوى اعمال. فيما يتعلق بذلك ، أعتقد أن الروابط العاطفية الممكنة في الواقع الافتراضي ، والتي تظهر بشكل بارز في التعاطف الناجم عن الإحساس الجسدي والاتصال البصري الذي لا يمكن أن تتطابق معه التكنولوجيا السابقة ، ستفتح دمجًا جديدًا بالكامل للأفلام والتفاعل ، والألعاب التي قد تحتاج إلى اسم جديد. لا أعرف ما هو التالي ، وهذا جزء مما يجذبني. الطريقة الوحيدة التي تجعلني أنا أو زملائي على المدى الطويل نشطين في صناعة تتغير باستمرار هي التطور لتلبية هذه البيئة المتكيفة.

سواء كانت الألعاب العصبية ، أو أفلام الواقع الافتراضي التفاعلية ، أو بعض المناطق الأخرى التي لم يتم حلها بعد ، ستكون التحدي التالي ، فأنا أتوق لبدء الاستكشاف!

احصل على أقصى استفادة من تجربة ألعاب Android

SteelSeries Stratus Duo (60 دولارًا في Amazon)

وحدة تحكم Bluetooth رائعة للاستخدام مع ألعاب Android التي توفر دعمًا لجهاز gamepad والتي تتضمن أيضًا دونجل USB لاسلكيًا للألعاب على أجهزة الكمبيوتر. ينصح به بشده!

شاحن محمول USB-C من Ventev Powercell 6010+ (37 دولارًا في Amazon)

يوصى باستخدام حزمة البطارية هذه من Ventev كثيرًا لأنها مدمجة ومريحة. يمكنك الحصول على سلك USB-C مضمن ، وشق تيار متردد مدمج لشحن الوحدة ، وسعة بطارية تبلغ 6000 مللي أمبير في الساعة.

Spigen Style Ring ($ 13 في Amazon)

من بين جميع حوامل الهاتف والأعمدة التي اختبرناها ، فإن خاتم Spigen Style Ring الأصلي الأكثر موثوقية وقوة. كما أن لديها خطاف الحد الأدنى للوحة القيادة في سيارتك.

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.