Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

كيفية 3D طباعة أي شيء تم إنشاؤه في الواقع الافتراضي

جدول المحتويات:

Anonim

إن معظم العروض التوضيحية التي تراها في الواقع الافتراضي عبارة عن ألعاب ، لأنها مثيرة وممتعة ولا تتطلب الكثير من المهارة أو الفهم للقفز والخروج. لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لبرامج VR الفنية ، والتي يستخدمها الفنانون في جميع أنحاء العالم لإنشاء أي شيء وكل شيء بطريقة فريدة حقًا. عندما تكون مساحة اللوحة القماشية نفسها ، ويمكنك التحكم في حجم الشيء الذي تقوم بإنشائه ، تكون النتائج النهائية مذهلة في أيدي شخص مبدع.

هذه القدرة على عرض إبداعاتك على أنها شيء مادي تقريبًا تعتبر أمرًا كبيرًا ، وبفضل البرنامج المناسب ، يمكنك الانتقال إلى الخطوة التالية وطباعة التصميمات الخاصة بك بالفعل في طابعة ثلاثية الأبعاد.

باستخدام MakeVR

تتمثل أسهل طريقة للحصول على أي شيء للطباعة على طابعة ثلاثية الأبعاد في حفظ إنشائك في الملف الذي تعمل به الطابعة. بالنسبة لمعظم الطابعات ، هذا يعني ملف. STL أو.OBJ. تم تصميم MakeVR لتصدير أي شيء تصنعه داخله بهذه التنسيقات ، بحيث يمكنك الانتقال بسرعة من الإنشاء إلى الطباعة.

إنه أيضًا تطبيق إنشاء ثلاثي الأبعاد جيد جدًا ، يمنحك القدرة على رؤية إبداعك من كل زاوية والتحكم في حجم إبداعك في هذه العملية. هذا يعني أنه يمكنك التجول حول إبداعك أثناء إجراء الكثير من التغييرات الطفيفة وطباعة الإنشاء النهائي بأي حجم تريده. إن إمكانية الحصول على التفاصيل هي أروع جزء من هذه التجربة المعينة.

MakeVR متاح حاليًا فقط على Viveport لهاتف HTC Vive ، لكن الأمر يستحق التحقق مما إذا كان هدفك هو طباعة إبداعات VR الخاصة بك.

العثور على Viveport

ماذا عن تطبيقات فن VR الأخرى؟

يختلف إنشاء شيء ما في تطبيق فن VR اختلافًا كبيرًا عن إنشاء ثلاثي الأبعاد عادي. يتم كل خط يتم رسمه باليد ، إلا إذا كنت تستخدم أدوات خاصة للحواف المستقيمة والحدود المسطحة تمامًا. تعد وحدتا التحكم Oculus Touch و HTC Vive أكثر دقة بما يكفي لتتمكن من السحب بثقة في الفضاء ، مما يجعل من الممكن تحرير بعض الأشياء الرائعة. عند البدء ، لا توجد أسطح. أنت تقوم بإنشائها في الهواء ، وخلقك معدوم في الفضاء أثناء العمل عليه. لديك حق الوصول إلى كل لون تحت أشعة الشمس ، وفي معظم التطبيقات ، توجد عدة أشكال للتنقل بينها.

إذا قمت بعمل شيء تريد طباعته ، فكل ما تفعله حقًا هو تصدير هذا التصميم إلى تنسيق يمكن أن يفهمه برنامج الطابعة ثلاثية الأبعاد. بالنسبة لمعظم تطبيقات 3D Print ، التنسيقات المفضلة هي.STL و.OBJ. هذه التنسيقات هي معايير ، لذلك يمكن لمعظم تطبيقات VR الفنية التصدير في واحد على الأقل من هذه الخيارات. إن خيار التصدير الأكثر شيوعًا لتطبيقات VR الفنية هو.OBJ ، مما يعني أنه يمكنك إنشاء شيء تقنيًا واستيراد هذا الإنشاء على الفور للطباعة إذا كان لديك كل شيء مُعد.

ولكن هناك بعض الأشياء التي يمكنك القيام بها أولاً لتحسين جودة الفن ثلاثي الأبعاد الخاص بك قبل الانتقال إلى الطابعة. البناء في الواقع الافتراضي يعني أنه من الأسهل قليلاً إنشاء شيء يشبه قطعة واحدة ولكنه يحتوي فعليًا على العديد من القطع العائمة الحرة. هذه هي الطباعة أكثر صعوبة ، ويمكن أن تزيد بشكل كبير من احتمال حدوث خطأ في الطباعة. أسهل طريقة لمعالجة ذلك هي في الواقع الافتراضي ، وذلك عن طريق فحص إبداعك بعناية قبل التصدير. إذا كنت ترغب في أن تكون أكثر دقة ، فهناك موارد طباعة ثلاثية الأبعاد رائعة متاحة لتنظيف عملك قبل الطباعة.

كيفية تصدير إبداعات Tilt Brush

  1. قم بتدوير مربع الخيار إلى لوحة الأدوات
  2. اختر المزيد
  3. اختر مختبرات
  4. حدد تصدير
  5. انتقل إلى C: \ Users \ Documents \ Tilt Brush \ Exports واسترجع ملف.OBJ الخاص بك

كيفية تصدير Oculus متوسطة الإبداعات

  1. اضغط على أيقونة Home حمراء في يد القائمة الخاصة بك
  2. حدد تصدير
  3. انتقل إلى C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName واسترجع ملفك.OBJ

كوة الصدع

الأساسية

  • الدليل النهائي ل Oculus الصدع
  • التعرف على Oculus Touch
  • أفضل لعبة ل Oculus Rift
  • Oculus Rift vs HTC Vive
  • كيفية مشاهدة الاباحية على Oculus Rift
  • التحدث مع أصحاب Oculus Rift الآخرين في منتدياتنا!