Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

الدخول لديه مشكلة جوجل + ضخمة

Anonim

إذا سألت الرئيس التنفيذي لشركة Niantic John Hanke عن أكثر ما أثار دهشته في بناء أول لعبة واقعية معزز له ، Ingress ، فسوف يخبرك بقصة رائعة عن الطريقة التي بدأ بها الناس في تكوين ما يسمونه "IRL Guilds" لمقاربة اللعبة على نطاق أوسع. جاء Ingress بواجهة دردشة خاصة به عند الإطلاق ، ولكن بالنسبة لجلسات التخطيط المعنية ، يجب أن يكون هناك شيء أكثر تعقيدًا. أدوات المجتمع المنفصلة عن الخدمة الأساسية سمحت لـ "النقابات" بالتشكل بلغاتهم الأم وبقواعدهم الخاصة ، وهو أمر مهم عند دعم جمهور عالمي.

نظرًا لأن Niantic كانت شركة غوغل عند إطلاق Ingress ، وكان الجميع يتعرضون لضغوط في Google لإدراجها في كل شيء في ذلك الوقت ، فإن هذه "النقابات" تشكلت إلى حد كبير على Google+. والآن ، مع إغلاق الشبكة الاجتماعية المهجورة إلى حد كبير في تسعة أشهر ، تأمل هذه الشبكة الضخمة من اللاعبين أن تقدم Niantic لهم بديلاً قابلاً للتطبيق في الوقت المناسب.

يحتوي حساب Ingress على Google+ على أكثر من 4 ملايين متابع ، ويرى بانتظام أن المشاركة ست مرات لكل مشاركة كحساب Twitter.

نظرًا لأن Ingress بدأت كأنها لعبة تعمل بنظام Android فقط وتلبيتها إلى حد كبير للمتبنين الأوائل في نظام Google البيئي ، فقد كان Google+ مكانًا منطقيًا إلى حد ما لبناء مجتمع. وبينما انتقل باقي العالم من الشبكة في وقت قصير إلى حد ما ، ازدهر مجتمع Ingress. عندما أعلنت Google أنها ستغلق الخدمة خلال الأشهر العشرة القادمة ، كان Ingress رابع أكبر مجتمع على المنصة مع آلاف نشط يوميًا. تستمر المشاركات الفردية داخل مجتمع Ingress في الحصول على مئات التعليقات والتفاعلات ، وكلها منفصلة عن مجموعات التخطيط الفرعية للاعبين الذين يخططون لهجومهم التالي على الفصيل المنافس.

هذا النوع من نظام المنتدى النشط هو شيء حققته + Google دائمًا بشكل جيد جدًا ، لا سيما عند مقارنتها بالشبكات الاجتماعية الكبيرة الأخرى. يؤدي فقدانها كمورد إلى حدوث الكثير من المشكلات ، ليس فقط للاعبين الذين يستخدمونها كلوحة رسائل فريق لفترة طويلة ، ولكن أيضًا لنيانتيك نفسها عند محاولة إخراج الرسالة حول الميزات والأحداث الجديدة خارج التطبيق. يحتوي حساب Ingress Twitter ، على سبيل المثال ، على أقل من 100 ألف متابع ويشاهد ما يزيد قليلاً عن 100 إعجاب وإعجابات وتعليقات لكل مشاركة. يحتوي حساب الدخول على Google+ على أكثر من 4 ملايين متابع ، ويشاهد بانتظام ستة أضعاف المشاركة لكل مشاركة. يتضمن ذلك دعوات إلى العمل من أجل الأحداث العالمية القادمة ، والتي تعد جزءًا كبيرًا من تجربة اللعب داخل اللعبة. على الرغم من أنه من غير المحتمل أن يؤثر إيقاف تشغيل + Google بشكل خطير على الحضور ، إلا أنه سيتسبب بالتأكيد في إدراك عدد أقل بكثير من الناس لهذه الأحداث وتداعيات فوز فصيل على الآخر في الوقت الفعلي.

إذن ما الذي يقوم به Niantic حيال ذلك؟ في الوقت الحالي ، هذا غير واضح بشكل مثير للقلق. أثناء الكشف عن Ingress Prime ، لاحظ هانك أن هذه كانت مسألة خطيرة إلى حد ما كانوا يبحثون فيها.

"تفكر في + Google كمركز للتسوق هذا ، حيث تكون جميع المتاجر فارغة تقريبًا ، وهناك متجر رئيسي واحد حيث لا يزال هناك قدر كبير من النشاط. هذا هو متجر Ingress ، في مركز تسوق Google+ ، ولكن المركز يغلق و قرر بناة إحضار الكرة المحطمة إلى المركز التجاري."

ما لم يكن لدى هانك وبقية فريقه خطة ملموسة للتواصل مع جمهوره بعد سحب Google+. هذه مشكلة فريدة للشركة ، والتي كانت سعيدة حتى هذه اللحظة للسماح لمستخدميها باختيار نظامهم الخاص للتواصل بدلاً من بناء شيء ما بنفسه. تم استخدام هذه الاستراتيجية نفسها عند إطلاق Pokemon Go ، مع تعليق Niantic بشكل منتظم ، كان من المنطقي بالنسبة للمجتمع تنظيم نفسه باستخدام أدوات الطرف الثالث التي يفضلها. تؤدي شعبية بوكيمون جو المهيبة إلى شيء أكثر مركزية ، طريق سيلف. في حين أن المجتمعات الفردية ومجموعات الدردشة موجودة في كل مكان ، فإن هذه الخدمة الأكبر تقدم أدوات للتواصل مع مجموعات جديدة وتسهل على اللاعبين الجدد العثور على "IRL guilds" التي تختبئ من حولهم. إذا تم إغلاق طريق سيلف غدًا ، فستواجه Niantic معضلة مشابهة لتلك التي تواجهها الآن مع Google+ ، لأنها لا تدير هذا الجزء من المجتمع أو تبنيه.

أولئك الذين يتابعون فورة الشركات التي كانت Niantic تقوم باستئجارها على مدار العامين الماضيين سوف يتذكرون أن الناس في Evertoon تم استيعابهم للمساعدة في بناء بنية تحتية اجتماعية في Pokemon Go. في حين لم يكن هناك ذكر عام لميزات محددة توجهت إلى Ingress مع نية مماثلة ، لاحظ Hanke وفريقه عزمهم على توحيد مجموعة من الميزات في جميع ألعاب Niantic ، بما في ذلك Harry Potter: Wizards Unite القادمة. أبلغ بعض لاعبي Ingress عن استطلاعات رأي قام فيها Niantic بالسؤال عما إذا كان اللاعبون سيفكرون في استخدام أداة مجتمع مطورة في المنزل ، لذلك من الممكن أن يقوم الأشخاص Evertoon من الناس الذين يعملون حاليًا بأفراد Niantic على هذا النوع من الأشياء في الخلفية ، ولكن إذا سألت أي شخص في Niantic عن التفاصيل ، فكل ما ستسمعه هو أنهم لا يعرفون كيف سيبدو أي من هذا بعد.

هذا ليس سببا للهلع ، بأي وسيلة. يعد إطلاق Ingress Prime بمثابة ولادة جديدة للعبة ، حيث أصبحت مهمة الطلاء الجديدة اللامعة الخطوة الأولى للكثيرين في إصلاح التجربة الكلية. حقًا ، يتم إيقاف تشغيل + Google عندما يكون في صف جيد مع خريطة طريق ميزة Ingress Prime. مع تحول التجربة الأساسية وتنمو مع مجتمعها ، يمكن أن تصل أداة جديدة لهذه المجموعات الصغيرة للتواصل مثل أي ميزة أخرى. ولكن إذا لم يكن هناك شيء ما في مكان جيد قبل نفاد الوقت على Google+ ، فقد يكون ذلك وقتًا محبطًا للغاية لجميع المعنيين.