Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

Oculus quest التدريب العملي: سماعة لأولئك الذين لا يعرفون أنهم يهتمون بـ vr

جدول المحتويات:

Anonim

لقد كنت دائما حذرا من سماعات الواقع الافتراضي. أنا ذلك الشخص الذي يصاب بمرض الحركة بسهولة - عقبة واضحة أمام الواقع الافتراضي منذ فجر الوقت - لكنني واجهت أيضًا مشكلات تتعلق بإمكانية الوصول. لقد كنت أقفز من شقة إلى شقة على مدار العقد الماضي ، لذا فالمساحة ليست مشكلة فحسب ، بل هي أيضًا قابلية للنقل. يجب علي بالفعل أن أقوم بتعبئة وتثبيت جهاز كمبيوتر مكتبي هش مع أثاث ، فلماذا أرغب في إعداد مساحة لـ VR باستمرار؟

تصبح سماعات الرأس VR أكثر تطوراً كل عام ، ولكن ليس حتى وقت قريب فكرت في شراء واحدة (حقيقة أنني الآن لدي إمكانية الوصول إلى المال على الرغم من ذلك). هذا هو المكان الذي يأتي فيه Oculus Quest.

الآن سمعت بالفعل عن Oculus Quest ، أول نظام ألعاب الكل في واحد للشركة. ليست هناك حاجة لإعدادات سلكية صعبة ، ومساحة مناسبة للعب ، أو حتى ترقيات أجهزة الكمبيوتر. إنها ميزة التوصيل والتشغيل مع مكتبة واسعة وبأسعار تنافسية. بالنسبة للأشخاص مثلي الذين لا يستثمرون بشكل كبير في الواقع الافتراضي ولكنهم يستمتعون بالتكنولوجيا الجديدة كمستهلك للألعاب والألعاب ، فهي جذابة بشكل لا يصدق. لم يكن زميلي راسل هولي يمزح عندما قال إن البحث هو "مستقبل الواقع الافتراضي للعديد من الناس" ، خاصة أنه كان يتحدث معي مباشرة على ما يبدو.

حقا لاسلكية

واحدة من أقدم ذاكرتي مع VR تتعثر على الكابلات. كان ذلك في عام 2015 تقريبًا وكنت أختبر لعبة في مهرجان صغير على إحدى مجموعات العرض التوضيحي الأصلية من Oculus Rift. لا أتذكر الكثير عن اللعبة التي كنت ألعبها. كل ما يمكنني أن أتذكره هو أن الشخص الذي يدير المظاهرة ينقلني ويحاول أن يقودني كما لو كنت كلبًا متشابكًا في المقود الخاص بها. كانت هناك جدران تمنعني من التجول عن طريق الخطأ في الحشود ، لكن لم يكن هناك شيء يمنعني من الوقوع فريسة للأسلاك.

لم يكن الأمر كذلك حتى خلعت Quest في نهاية المعاينة التي أدركت أنني لم أضطر حتى للتفكير في التعثر. حصلت عليه على رأسي ، وتراجع يدي من خلال عصابات المعصم تحكم ، وكنت جيدة للذهاب.

كانت هناك بعض القضايا فيما يتعلق بالحصول عليها. من الصعب العثور على الأشرطة عندما تكون رؤيتك محدودة لذا فقد دفعت الشخص الذي يدير العرض التوضيحي إلى تعديله. أنا متأكد من أنه مع مزيد من الوقت ، اعتدت على ملاءمي بشكل دقيق (بما في ذلك نظارتي ، والتي تمكنت من ارتدائها بفضل أداة ضبط العمق) وستزول المشكلة.

لا يوجد شيء مثل "اللاسلكي حقًا" في التكنولوجيا ، لكن Quest كانت الأقرب التي حصلت عليها شخصيًا.

The Oculus Quest يزيل أيضا واحدة من أكبر المخاوف التي كانت لدي. في العرض التوضيحي الكارثي المذكور أعلاه ، كنت مترددًا جدًا في التنقل بسبب الأسلاك ، ولكن أيضًا لأنني كنت خائفًا من المشي في وسط الحشد ، أو خارج نطاق المستشعر. تعتبر Quest سماعة رأس قائمة بذاتها ، مما يعني أنك لست مضطرًا لأن تقلق كثيرًا بشأن نطاق اللعب نظرًا لأنك تعد كل ذلك بنفسك بفضل Guardian. يمكنك استخدام وحدات التحكم مثل مؤشر الليزر لرسم خريطة للمكان الذي تريده أن تكون حواف حدود اللعب لديك ، وإذا اقتربت منها خلال إحدى الجلسات ، فستظهر شبكة لردعك عن الانتقال إلى أبعد من ذلك. في لحظة واحدة ، ارتديت سماعات الرأس خارج منطقة اللعب المحددة مسبقًا ، وظهرت لي رسالة خطأ أخبرتني بأنني غير متصل. التعقب من الداخل إلى الخارج أبقاني في مكانه ومحو أي قلق لدي بشأن الانتقال.

لم تكن هناك أجهزة استشعار خارجية يمكن التعامل معها ، لذا فإن وضع نفسي داخل المنطقة لم يكن مجرد فكرة عابرة. توجد كاميرا مدمجة في سماعات الرأس تتعقب حركاتك ، بحيث يمكنك أيضًا تحريك ذراعيك بطريقة يمكن التقاطها بواسطة النظام. تحتوي وحدات التحكم أيضًا على أجهزة استشعار مدمجة تتعقب حركات الأصابع المحددة بشكل أكبر ، على الرغم من أنها ليست دقيقة تمامًا. كانت لدي مشكلات في إجراء "إبهام" ، وكان هناك تأخير بسيط بين تحريك إبهامي وعندما ظهر داخل المجموعة ، لكن كان بإمكاني القيام بمدافع الإصبع. بالإضافة إلى ذلك ، لا يوجد أي تتبع للأرقام الفردية ، لكن هذا لن يدخل في الاعتبار عند لعب معظم الألعاب.

شعرت بالحرية في تأرجح ذراعي وبطة الدوران وتحريك رأسي. لا يوجد شيء مثل "اللاسلكي حقًا" في التكنولوجيا ، لكن Quest كانت الأقرب التي حصلت عليها شخصيًا.

خير مثال قوي

إحدى الألعاب التي سحبتها هي Journey of the Gods ، وهي لعبة مغامرات خيالية من شخص واحد من Turtle Rock Studios حيث يمكنك التأرجح بالسيف ، وضرب كائن بدرع ، واطلاق النار باستخدام القوس والنشاب ، والأكثر إثارة للإعجاب ، أنقلب نفسك إلى الله والسيطرة على نمو النباتات وغيرها من المهام العملاقة. يبدو أنك أيضًا تحصل على بومة ، والتي يمكنك الحيوانات الأليفة ، وهذا أمر مهم للغاية.

بعض الحركات الأكثر تحديدا استغرق بعض التعود. ما زلت أريد الاستيلاء على السيف عندما تم تقديمه لي ، على الرغم من أن هذا النوع من الحركة غير ممكن في الواقع الافتراضي. بدلا من ذلك ، يمكنك الوصول إلى الأمام وضرب الزناد. هذا أيضًا ما يجب عليك فعله عند الاستعداد لنشابك ، وهذا ما اعتاد عليه أيضًا. بمجرد أن تنزل الإيماءات ، تأتي بقية اللعبة بشكل طبيعي. كنت تقلب الأسهم مثل كنت مؤيد.

حصلت الدقة على نجاحات كبيرة أثناء مقاطعتي "وضع الله" ، حيث تتجول فوق المناظر الطبيعية وتنقل الأرض إلى إرادتك. أثناء البرنامج التعليمي ، يقوم طائر عملاق بمهامك في جعل النبات ينمو ثم يتقلص مرة أخرى. لست متأكدًا مما إذا كان السبب في ذلك هو أنني ما زلت لم أتكيف مع رؤية يدي تتكرر في الواقع الافتراضي أو ما إذا كانت نتيجة لعب مبكر ، ولكن الحركات لم تنتقل إلى العمل تمامًا. ما زلت أرى يدي تتحرك ، لكن الأمر استغرق بضع محاولات للاستيلاء على النبات.

لقد جربت أيضًا Beat Saber في the Quest ، والتي يتفق معظمنا في Mobile Nations على أنها لعبة رائعة. لم أكن أدرك في البداية أنه يمكنك البط أو أن لديك مجموعة من الحركات المختلفة مع السيوف الخاصة بك ، ولكن بمجرد أن اكتشفت ذلك ، اكتسبت التجربة معنى جديد تمامًا. في ألعاب الإيقاع ، يمكن أن يعني تأخر الإدخال الموت ، لذا فإن رؤية القليل من ذلك - بما في ذلك الرابض - جعل اللعب سلسًا. إن لعبة Quest تستحق الحصول على مجرد لعبة Beat Saber وحدها.

كيف تقارن إلى الصدع S

مع الإعلان عن Rift S هذا الأسبوع ، والذي يروج له Oculus كنظام أكثر قوة ، هناك حديث حول ما إذا كانت الضجة المحيطة بـ Quest سوف تتوقف. لا توجد طريقة (في هذه المرحلة الزمنية ، على أي حال) أن تكون سماعات الرأس المستقلة المزودة بوحدة المعالجة المركزية Snapdragon 835 المدمجة قادرة على المنافسة مع واحدة يمكنها الاتصال مباشرة بجهاز كمبيوتر.

لقد تمكنت أيضًا من تجربة Rift S ، ورغم أن الجهاز مثير للإعجاب أيضًا ، إلا أنه سوق مختلف تمامًا عن Quest.

كما ناقش هولي في التدريب العملي على Rift S ، فإن Rift S هو أكثر من "ترقية متواضعة" لقائمة المنتجات الحالية. يتطلب معظم مواصفات الكمبيوتر الشخصي مثل Rift ويتميز بمجال رؤية أكبر قليلاً. مثل Quest ، يحتوي أيضًا على ميزة Guardian ، ويدعم ست درجات من الحرية ، كما أنه يحتوي على ميزة تتبع الكاميرا المدمجة. الفرق هنا هو الكاميرا الإضافية ، والتي تسمح بحجم تتبع أكبر من Quest. يمكنك الوصول خلفك ، على سبيل المثال ، وهو أمر رائع عندما تحتاج إلى التقاط الكاميرا من حقيبة الظهر الخاصة بك في Vacation Simulator.

Quest ليست قوية ، لكن قابلية النقل الخالية من الأسلاك مقارنةً بـ Rift S ستؤثر على بعض المستخدمين. لا يزال التتبع لا يصدق ، وهناك مجموعة واسعة من الألعاب للاختيار من بينها ، وسعر 399 دولار أمر جذاب بالتأكيد. بالإضافة إلى عدم وجود أسلاك ، هل ذكرت ذلك؟ من المؤكد أنها ليست سماعة الرأس VR الأكثر تطوراً في السوق ، لكن هذا لن يكون مهمًا لمعظم الناس. في النهاية ، لا يتعلق الأمر بأفضل تجربة بصرية وأكثر حول الحصول على أفضل تجربة شاملة ، وهذا ما يدور حوله Quest.