Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

تهدف إنتاجات Playstation إلى إنتاج أفلام ألعاب فيديو عالية الجودة وتكييف تلفزيون

جدول المحتويات:

Anonim

ما تحتاج إلى معرفته

  • أطلقت شركة Sony للتو قسم إنتاج PlayStation.
  • تهدف PlayStation Productions إلى تطوير الأفلام والبرامج التلفزيونية من كتالوج ألعاب الشركة.
  • يريد الفريق التحكم في العملية بأكملها لضمان الجودة.
  • هناك عدد من المشاريع قيد التنفيذ بالفعل.

تتمتع PlayStation ببعض الامتيازات الممتازة تحت حزامها مثل God of War و Uncharted. وفقًا لمقال نشرته هوليوود ريبورتر ، أطلقت شركة سوني قسمًا يطلق عليه "PlayStation Productions". سيقودها أسد قيزلباش ، لكن سيشرف عليها شون لايدن. وقال المنفذ إن PlayStation Productions "ستطور وتنتج مشاريع بناءً على كتالوج الشركة الذي يضم أكثر من مائة لعبة."

تعمل PlayStation Productions بالفعل على أول مشروعين لها. قد تكون هذه أخبارًا مثيرة لملايين المعجبين الذين يستمتعون بألقاب الشركة. قال لايدن التالي عندما سئل عن المشروع.

لدينا 25 عامًا من الخبرة في تطوير اللعبة والتي تم إنشاؤها على مدار 25 عامًا من الألعاب الرائعة والامتيازات والقصص. نشعر الآن أن الوقت مناسب للنظر في فرص وسائل الإعلام الأخرى عبر البث المباشر أو الأفلام أو التليفزيون لإعطاء حياة لعالمنا في طيف آخر … يمكنك أن ترى فقط من خلال مشاهدة التعديلات القديمة لألعاب الفيديو التي لم يفهمها كاتب السيناريو أو المخرج هذا العالم أو الشيء الألعاب. التحدي الحقيقي هو ، كيف يمكنك أن تأخذ ثمانين ساعة من اللعب وتحولها إلى فيلم؟ الجواب هو ، أنت لا تفعل ذلك. ما تفعله هو أنك تأخذ تلك الروح التي تكتبها من هناك خصيصًا لجمهور الفيلم. لا تحاول إعادة سرد اللعبة في فيلم.

أضاف Qizilbash أن القسم لا يريد ترخيص المحتوى الخاص به لأنه لا يستطيع مراقبة الجودة. وقال ما يلي إلى هوليوود المراسل.

بدلاً من الترخيص … إلى الاستوديوهات ، شعرنا أن النهج الأفضل هو أن نطور وننتج لأنفسنا … لأننا أكثر دراية ، ولكن أيضًا لأننا نعرف ما يحب مجتمع PlayStation … على آخر سنة ونصف ، سنتان ، قضينا وقتًا في محاولة لفهم الصناعة والتحدث مع الكتاب والمخرجين والمنتجين. تحدثنا إلى … كيفن Feige حقا لفهم هذه الصناعة. نظرنا إلى ما فعله مارفل في أخذ عالم الكتب المصورة وجعله أكبر شيء في عالم السينما. سيكون هدفًا رفيعًا أن نقول إننا نتبع خطاهم ، لكننا بالتأكيد نستلهم هذا … لقد أنشأنا هذا الكيان لإدارة والتحكم في عملية الحصول على المدير المناسب والجهات الفاعلة المناسبة والحق كاتب السيناريو.

في الماضي ، لم تتلق تكتيكات ألعاب الفيديو مثل Assassin's Creed و Tomb Raider و Warcraft تقديمات للقصص التي يروونها. ليس لأنهم يحاولون التقاط جوهر اللعب ، ولكن لأنهم فشلوا في جبهة سرد القصص. إذا تمكنت PlayStation Productions من سرد قصص مقنعة ، فيجب أن تكون مشاريعها ناجحة.

ما هي الألعاب التي تود أن تتكيف معها؟ هل تعتقد أن إنتاج PlayStation هو فكرة جيدة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.