Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

تخطط كوالكوم لإصدار مجموعة أدوات للمساعدة في تحسين تجربة vr على الهاتف المحمول

Anonim

أعلنت كوالكوم عن مجموعة أدوات تطوير برامج جديدة للواقع الافتراضي. من خلال الاستفادة من قوة معالجات الجيل التالي ، تعمل الشركة على تزويد المطورين بمجموعة واسعة من الأدوات للواقع الافتراضي ، مع تحسين كل شيء مع مراعاة كفاءة الطاقة. من المتوقع أن تحقق SDK الجديدة المزودة بشرائح مثل Snapdragon 820 ، في الربع الثاني من عام 2016 ، للمستهلكين القدرة على الاستمتاع بتجربة VR مريحة وأقل تطلبًا على الأجهزة المحمولة.

ستتضمن SDK عددًا من التقنيات للمطورين ، بما في ذلك وظيفة DSP sesnor ، وحركة سريعة للفوتون ، وطبقة VR ، وإدارة الطاقة. يجب على الذين يسعون للحصول على مزيد من التفاصيل حول هذه التطبيقات الضغط على البيان الصحفي أدناه لمعرفة ما هو معروض للمطورين.

كما ذكرنا سابقًا ، من المتوقع أن يصل SDK من كوالكوم إلى المجال العام في الربع الثاني من عام 2016.

خبر صحفى

SAN FRANCISCO ، 14 مارس ، 2016 / PRNewswire / - أعلنت كوالكوم إنكوربوريتد (المدرجة في بورصة ناسداك: QCOM) اليوم أن شركتها التابعة ، كوالكوم تكنولوجيز ، أطلقت مجموعة أدوات جديدة لتطوير برامج الواقع الافتراضي (SDK). الجيل القادم من تطبيقات الواقع الافتراضي للجوال معقدة ، مع قيود استهلاك الطاقة القصوى ومتطلبات الأداء الصعبة التي يجب الوفاء بها من أجل أن تصبح تطبيقات VR غامرة حقا. المعالجات غير المتجانسة المتقدمة مثل Qualcomm® Snapdragon ™ 820 المعالج قادرة على دعم تجارب VR غامرة ، ولكن يمكن أن يكون من الصعب أيضًا استخدامها بالكامل بدون مجموعة الأدوات المناسبة للمطورين. تم تصميم Snapdragon VR SDK الجديد لاستخلاص تعقيد الواقع الافتراضي المغمور وتزويد المطورين بالوصول إلى ميزات VR المحسنة والمتقدمة ، وذلك لتبسيط التطوير ومساعدتهم على تحقيق أداء VR محسّن وفعالية في استهلاك الطاقة مع Snapdragon 820 للهواتف الذكية التي تعمل بنظام Android والقادمة سماعات الواقع الافتراضي. من المتوقع أن تكون SDK متاحة في الربع الثاني من عام 2016 من خلال شبكة مطوري كوالكوم.

لأول مرة ، سيتم دعم العديد من التقنيات الجديدة ذات الأهمية القصوى لتجربة مستخدم VR المثلى في Snapdragon VR SDK. وتشمل هذه:

  • دمج مستشعر DSP: باستخدام مجموعة كاملة من التقنيات المدمجة في Snapdragon 820 ، يتيح SDK للمطورين إنشاء تجارب أكثر استجابة وغامرة من خلال الوصول بسهولة إلى المزيج الصحيح من البيانات عالية التردد بالقصور الذاتي من الجيروسكوبات ومقاييس التسارع عبر Snapdragon Sensor Core وموقع الرأس التنبئي معالجة باستخدام Qualcomm® Hexagon ™ DSP
  • الحركة السريعة للفوتون: يدعم تشوه الوقت غير المتزامن مع عرض مؤقت واحد للتحويل السريع للصور المقدمة في مساحة ثلاثية الأبعاد ، مما يساعد على تقليل زمن الوصول بنسبة تصل إلى 50٪ مقارنة بعدم استخدام SDK
  • العرض المجسم مع تصحيح العدسة: يدعم رؤية مجهرية ثلاثية الأبعاد مع تصحيح الألوان وتشويه الأسطوانة لتحسين جودة الصورة المرئية للرسومات والفيديو ، مما يعزز تجربة VR الكلية
  • طبقة VR: إنشاء قوائم ونص وتراكبات أخرى بحيث تظهر بشكل صحيح في عالم افتراضي ، مما يقلل من التشوهات التي تجعل القراءة صعبة
  • إدارة الطاقة: التكامل مع Qualcomm® Symphony System Manager SDK لتوفير إدارة أداء ووحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات (GPU) المتماسكة للمساعدة في تحقيق معدلات إطار ثابتة لتطبيقات VR التي تعمل في أجهزة منخفضة الطاقة ومقيدة حرارياً - مما يؤدي إلى تحسين كفاءة الطاقة مقارنةً لا تستخدم SDK

وقال ديف دورنيل ، مدير أول في الهندسة ، كوالكوم تكنولوجيز ، "إننا نوفر أدوات وتقنيات متقدمة لمساعدة المطورين على تحسين تجربة الواقع الافتراضي بشكل كبير لتطبيقات مثل الألعاب ، ومقاطع فيديو 360 درجة VR ومجموعة متنوعة من تطبيقات التعليم والترفيه التفاعلية". Inc. "تمثل VR نموذجًا جديدًا لكيفية تعاملنا مع العالم ، ونحن متحمسون لمساعدة مطوري VR المحمولين بشكل أكثر كفاءة على تقديم تجارب جذابة وعالية الجودة على الهواتف الذكية وسماعات الرأس القادمة التي تدعم Snapdragon 820 VR."