Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

ما الجديد في ar في google i / o 2018

جدول المحتويات:

Anonim

على نحو متزايد ، نرى طموحات AR و VR من Google تتماشى مع مجتمع مطوري البرامج ، لذا فليس من المفاجئ أن يكون ARCore و Daydream في المقدمة ووسط Google I / O 2018.

بدلاً من بضع ثوانٍ في Keynote الرئيسي ، تمتد جهود Google AR على جلسات ممتدة متعددة مع مساحة تدريب مطوّرة ، زوجًا من الملاعب الضخمة للجميع لوضع الأيدي والعينين على آخر الأشياء التي تحدث في ARCore. كانت هناك خطوط لتجربة هذه الأشياء الجيدة الجديدة حول المبنى ، ولكن كل شخص يخرج من هذه العروض كان يبتسم ابتسامة عريضة على وجوههم.

ماذا تم الإعلان عن ARCore في Google I / O؟

بعد إسقاط أحدث معلم في ARCore ، دعم الأجهزة التي يزيد عددها عن 100 مليون بفضل توسيع التوافر للعديد من الهواتف الأخرى ، حصلنا على تذوق ARCore 1.2. هذا التحديث تكراري بطبيعته ، ولكنه يمهد الطريق لتطبيقات AR لاستخدامها في العديد من الأماكن والعديد من الأشخاص.

الصور المعززة

يُنظر إلى ARCore على أنه مميز لأنه يعمل دون الحاجة إلى أي نوع من العلامات الموضعية في العالم الواقعي لتثبيت صورة ثلاثية الأبعاد لتراها. لا رموز QR الخرقاء أو أنماط غريبة بالنسبة لك لتوجيه الهاتف إلى ، أنت فقط إنشاء تجربة AR أمامك كلما وحيثما تريد. وعلى الرغم من أن هذا أمر رائع ، فإن القدرة على ربط تجربة AR بمكان محدد في العالم لها قيمة. طلب المطورون من Google نوعًا من نظام التعرف على الصور لـ ARCore ، وتم تسليمه في هذا الشيء باسم الصور المدمجة.

باختصار ، تتيح الصور المُضافة للمطورين إمكانية إنشاء ملصق فيلم أو الجزء الأمامي من مربع في أحد المتاجر على تجربة ARCore. يمكنك توجيه هاتفك ، وعندما يتعرف التطبيق على الصورة ، تبدأ التجربة على هاتفك. أتاحت Google للمطورين إما تخزين نقاط مرجعية لما يصل إلى 1000 صورة محليًا للأوضاع غير المتصلة بالإنترنت ، أو استخدام نظام صور في الوقت الفعلي لاستدعاء صور خاصة لتجارب AR. يمكن للمستخدمين توجيه هواتفهم إلى ملصق فيلم وتشغيل المقطوعة داخل الملصق ، على سبيل المثال.

هذا له بعض الفوائد الطبيعية في الإعلانات ، لكن Google ترى أيضًا فائدة كبيرة للمعلمين. أن تكون قادرًا على توجيه هاتف إلى صورة في كتاب مدرسي ورؤيته ستظهر بشكل رائع ، بغض النظر عن عمرك.

سحابة المراسي

يعد إنشاء تجربة AR باستخدام العالم من حولك أمرًا ممتعًا ، ولكن بصرف النظر عن تسجيله بهاتفك ، لا توجد طريقة رائعة لمشاركة هذه التجربة مع الآخرين. تعمل Cloud Anchors على حل هذه المشكلة عن طريق إنشاء طريقة لربط هواتف متعددة بنفس التجربة المؤقتة في نفس المكان. يمكنك القيام بشيء ممتع في AR ، ثم يمكنك دعوة أصدقائك إما للعب معك أو رؤية ما تراه في نفس المساحة.

في جميع العروض التوضيحية التي رأيناها حتى الآن ، تعمل Cloud Anchors عندما يقوم شخص ما بوضع ARCore في مكان ما. بمجرد أن يتم "استضافة" تجربة ARCore في العالم الحقيقي ، يتم حفظ علامات العمق والموضع من تلك المنطقة وإتاحتها في السحابة. عندما يشير شخص آخر إلى هواتفهم في تلك المنطقة ، فإن هذه العلامات سوف تصطف وتسمح بمشاركة تجربة ARCore. لا حاجة إلى أن تكون على نفس الشبكة اللاسلكية ، وفي الواقع ، لا داعي لوجود هاتف Android. يتم دعم المراسيم السحابية في ARKit لـ Apple الخاص بـ Apple ، مع استكمال SDK لإضافة الدعم بسهولة.

أروع شيء في هذه الميزة الجديدة إلى حد بعيد هو الطريقة التي تم تنفيذها بها. من خلال عدم استخدام شبكة مشتركة أو نوع من الخوادم اليدوية ، يمكن لتطبيقات ARCore دعم عدد لا حصر له من المستخدمين في نفس المساحة الفعلية. بمجرد الاتصال بـ Cloud Anchor ، يمكنك التنقل كما لو كنت قد أنشأت التجربة بنفسك ، مما يجعل العائق أمام المستخدمين منخفضًا قدر الإمكان.

WebXR

إن مطالبة شخص ما بتثبيت تطبيق ما للحصول على تجربة AR ليس دائمًا نعمًا مضمونًا ، لذلك تقوم Google بإنشاء دعم ARCore مباشرة في Chrome. بدءًا من Chrome Canary الأسبوع المقبل ، ستمكن WebXR من إطلاق تجارب AR مباشرة من المتصفح ، ولا يلزم تثبيتات تطبيقات إضافية.

في العروض التوضيحية هنا في Google I / O ، تم استخدام هذه التقنية لوضع الكائنات الفردية مثل التماثيل في العالم الحقيقي للتجول وتجربة مع شعور أكبر بالواقعية. تخطط Google للحصول على مزيد من التفاصيل حول كيفية عمل ذلك لمطوري Android ومواقع الويب على حد سواء قريبًا.

Sceneform

في محاولة لخفض حاجز الدخول للمطورين الذين لا يتمتعون بخبرة سابقة في النمذجة ثلاثية الأبعاد أو الرسومات ، تم إنشاء أدوات جديدة لتسهيل تطوير أجزاء ARCore من تطبيقك. يسهّل Sceneform بناء بيئة AR في تطبيقك ، ويسمح لك بسهولة بتوصيل أشياء مثل مكتبة Google Play للوصول بسرعة إلى الأصول الصديقة التي تحتاجها لبناء نفسك.

يمكن للمطورين الوصول إلى Sceneform 1.0 SDK الآن ، ومن الناحية النظرية ، يمكنهم الغوص في تجارب جديدة في أي وقت من الأوقات!