Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

يمكن لمطوري Google play الآن الوصول إلى أسئلة وإحصائيات وتقارير أفضل في الألعاب

Anonim

يتعين على مطوري ألعاب الأجهزة المحمولة القيام بالكثير من الأشياء التي لا تصنع الألعاب من أجل فهم أفضل لكيفية الوصول إلى جماهير جديدة والحفاظ على لعب المستخدمين الحاليين. على الرغم من أن العديد من المستخدمين يعتمدون على ألعاب Google Play للحفاظ على النتيجة ضد أصدقائهم ، إلا أن هناك جانبًا من الأدوات مجموعة من الأدوات التي تغذي تعليقات المستخدمين وأنشطة المشغل للمطور. تعلن Google اليوم عن بعض التحسينات المهمة على الطريقة التي يرى بها المطورون سبب توقف المستخدمين عن لعب ألعابهم ، بالإضافة إلى بعض الطرق الأسهل لمنح المستخدمين المزيد للقيام به.

تعتبر Analytics دائمًا جزءًا مهمًا من تطبيقات الأجهزة المحمولة ، خاصةً عند تحديد معدل التغيير. يتيح برنامج Player Time Series Explorer الجديد للمطورين رؤية الطريقة التي يلعب بها كل مستخدم اللعبة ، بما في ذلك في أي مكان يذهبون إليه ، والأزرار التي يتم الضغط عليها ، وعمليات الشراء التي تتم ، وعند أي نقطة يتوقف المستخدمون عن اللعب. إذا أصبحت اللعبة معقدة أو مملة بشكل مفرط في نقطة معينة ، فسيكون بمقدور المطورين رؤية ذلك في الجدول الزمني للاستخدام وصحيح المسار حسب الضرورة.

يمكن للمطورين أيضًا الوصول إلى مجموعة جديدة من التقارير ، بما في ذلك شبكة استبقاء مدتها 28 × 28 يومًا ومشاهد أحداث لتوضيح للمطورين كيف يفعل المستخدمون في أوضاع المسابقات والبحث داخل ألعابهم. من خلال واجهة برمجة تطبيقات Stat Stats الجديدة ، سيتمكن المطورون من تعقب المنفقين الكبار الذين يلعبون من حين لآخر والصفر من المنفقين الذين يلعبون باستمرار ويقدمون مكافآت وعروض خاصة داخل اللعبة لتحويل تجربتهم بشكل أكبر نحو منتصف المخطط. تتضمن واجهة برمجة التطبيقات هذه أيضًا رسائل ترحيب أفضل للمستخدمين الذين لم يلعبوا لعبتك منذ فترة.

أخيرًا ، تم تحسين قسم "المهام" في وحدة تحكم مطور البرامج لتسهيل إنشاء المهام والمكافآت بسرعة لألعاب Google Play. يتضمن هذا مهام متكررة ووظيفة استنساخ سريعة للمهام الحالية ، بالإضافة إلى وظيفة جدول لمطوري الأحداث الخاصة الذين يخططون لاستضافتهم داخل ألعابهم.

بالنسبة للمستخدمين ، هذا يعني أن المطورين سيكون لديهم أدوات لتقديم تجارب أفضل للعب طويل الأجل. إنها مجموعة من الخطوات الصغيرة نحو إعداد ألعاب أفضل بشكل عام ، حيث سيتمكن المطورون من البدء في استخدامه قريبًا.