Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

إليك ما تحتاج إلى معرفته حول vr اللاسلكي

جدول المحتويات:

Anonim

بعد إطلاق حلين VR للكمبيوتر المكتبي المتطور ، تستثمر شركات الأجهزة الآن في التكنولوجيا التالية التي تهدف إلى دفع الواقع الافتراضي إلى الأمام. نظرًا لوجود عدد من التحسينات التي لا يزال يتعين إجراؤها ، تتطلع أنظمة VR غير المربوطة إلى التركيز بشكل أساسي على سماعات الرأس القادمة.

ما هو الواقع الافتراضي اللاسلكي؟

تم إيقاف سماعات الرأس VR لسطح المكتب اليوم ، HTC Vive و Oculus Rift ، بسبب عدد من العيوب. أحد القيود الأكثر انتشارًا على أجهزة اليوم هو الربط المادي لجهاز الكمبيوتر ، وهو مطلوب لاستيعاب عرض النطاق الترددي لتتبع المعلومات وعرضها بدقة.

في السابق ، فرض هذا الحبل عبئًا ثقيلًا على الحركة مع سماعات الرأس ، ليس فقط خلق خطر رحلة مع تجارب على نطاق الغرفة ولكن أيضًا يعيق التدفق العام للحركة. على الرغم من أن عددًا من الشركات قد حاولت إنشاء المزيد من تجارب الأجهزة المحمولة ، إلا أن معظمها يتلخص في ظهور حقيبة تحمل إعدادًا متطورًا للكمبيوتر الشخصي.

كما يشير الاسم ، فإن الواقع الافتراضي اللاسلكي هو تقدم من هذا ، إذ يزيل السلك الفعلي بين الكمبيوتر وسماعة الرأس. الأفكار الحالية المحيطة بتنفيذه ترى المعالجة التي تتم معالجتها بواسطة جهاز سطح مكتب متطور ، حيث يتم إرسال التتبع والبصري لاسلكيًا بواسطة سماعات الرأس. سيظل هذا يجعل سماعات الرأس معتمدة على جهاز الكمبيوتر ، ولكن يعطي تجارب الواقع الافتراضي هذا المستوى العالي من الانغماس.

كيف يمكنني البدء باستخدام VR اللاسلكي؟

اعتبارا من الآن ، VR اللاسلكية ليست شائعة بشكل كبير. على الرغم من توفر العشرات من الأجهزة غير المربوطة عبر الواقع الافتراضي على الأجهزة المحمولة ، إلا أن نفس النوع من الحرية لا يتوفر فقط للتجارب المتطورة. نظرًا لأن سطح المكتب VR يحتوي بالفعل على حاجز عالٍ للدخول من حيث أجهزة الكمبيوتر ، فإن الأداء المطلوب غير قابل للتطبيق حاليًا في سماعات رأس مدمجة.

ومع ذلك ، في أعقاب بعض التطورات الحديثة ، قد يكون الاتصال اللاسلكي Oculus Rift و HTC Vive أسرع مما كان يعتقد في البداية.

Oculus Santa Cruz: شكل جديد

أحدث تطورات Oculus في تقنية VR اللاسلكية ، والمعروفة باسم Santa Cruz ، هي سماعات رأس قائمة بذاتها توفر تجربة بلا قيود. على الرغم من أن سماعات الرأس لا تزال في مراحلها الأولى ، فقد تم عرض نماذج العمل الأولية في Oculus Connect الرئيسي في شهر أكتوبر. لا يبدو أن هذا النوع من سماعات الرأس يختلف بشكل كبير عن عامل الشكل التقليدي ، بصرف النظر عن وحدة معالجة جديدة مثبتة في الجزء الخلفي من الجهاز.

لأسباب واضحة ، كان Oculus حذرا قليلا مع التفاصيل. ما نعرفه بالتأكيد هو أن سماعات الرأس تستخدم أربع كاميرات وعدة أجهزة استشعار أخرى لإلقاء نظرة على العالم من حولك حتى تتمكن من التجول دون قيود. يوجد نظام حدود مماثل لنظام Oculus Guardian ، ولكن يتم صيانته بالكامل بواسطة الكمبيوتر على الجزء الخلفي من سماعات الرأس. لا توجد تفاصيل متاحة حول هذا الكمبيوتر ، ولكن الحجم الفعلي له يملي هذه التجربة لن تكون عالية الجودة مثل Oculus Rift نفسها. توقع شيئًا أفضل قليلاً من Samsung Gear VR ، استنادًا إلى التجارب الحالية مع النماذج الأولية.

HTC Vive TPCAST: القديم هو الجديد

في الآونة الأخيرة ، كشفت HTC عن مجموعة ترقية لاسلكية لهاتف HTC Vive الحالي ، والذي تم إنشاؤه بالتعاون مع TPCAST. تم إعداد هذه الوظيفة الإضافية بقيمة 220 دولارًا لتوفير تجارب الواقع الافتراضي اللاسلكي لمالكي HTC Vive الحاليين ، مع الاستفادة من التصميم المعياري لسماعات الرأس. يتصل المحول اللاسلكي بالحزام العلوي في سماعات الرأس ، وتقوم حزمة البطارية بتزويد المحول بالطاقة حتى الخصر. تعد هذه البطارية بساعتين على الأقل من اللعب اللاسلكي قبل أن تحتاج إلى إعادة شحنها ، وهذا ليس سيئًا وفقًا لمعايير ألعاب VR.

الجزء الأكثر إثارة للإعجاب من هذه التجربة هو عدم القدرة الكاملة على الشعور بالفرق بين اللعب السلكية واللاسلكية من موقف الجودة البصرية. يقدم مقطع السماعة هذا تجربة مماثلة بشكل لا يصدق في كل لعبة جربناها ، ويجعل التنقل بسرعة أكثر إمتاعًا.

إذا كنت مهتمًا بشراء مجموعة لاسلكية لجهاز HTC Vive ، فإن الطلبات المسبقة متاحة الآن عبر موقع HTC الرسمي الصيني.

سولون س: سماعة رأس جديدة على الساحة

على الرغم من أن HTC Vive و Oculus Rift يسيطران حاليًا على VR المتطور ، إلا أن سماعة سولون المستقلة القادمة قد نالت نصيبها العادل من الاهتمام في الأشهر الأخيرة. تتطلع شركة Sulon Q إلى أن تكون لاعبًا قويًا في المشهد الواقعي الافتراضي للمستهلك ، وهو ما يعد واقعًا واقعيًا عالي الجودة بلا قيود وواقعًا معززًا.

بينما تعتمد الحلول المتنافسة على جهاز كمبيوتر خارجي ، تضمن Sulon سماعات رأس قائمة بذاتها توفر "رسومات بجودة وحدة التحكم" وتستفيد من الحوسبة المكانية. على الرغم من أن سولون لم يأتِ بعد بسماعة رأس إلى السوق ، إلا أن ظهور الشركة لاول مرة يجب مشاهدته ونحن نتجه نحو مستقبل لاسلكي.

ماذا يحمل المستقبل ل VR اللاسلكية؟

كما يتضح من الاهتمام الواضح من قبل الشركات المصنعة للأجهزة ، فإن الواقع الافتراضي اللاسلكي يتطلع إلى أن يكون الشيء الكبير التالي لتقنيات الواقع الافتراضي. كتطور طبيعي في سهولة الاستخدام وجاذبية عامة ، تتطلع الشركات إلى الاستثمار في التقنيات اللاسلكية لوضع VR عالي الجودة للجماهير.

الائتمان: معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا CSAIL

التطورات الأخيرة من معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (MIT) قد أظهرت أيضًا تقدمًا في هذا المجال ، كما هو موضح في بحث أصدره باحثون في مختبر علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي. ينقل نظامهم المقترح ، المتوافق مع سماعات الرأس VR الموجودة ، إشارات لاسلكية بين جهاز كمبيوتر وسماعة رأس ، عبر موجات ملليمتر عالية التردد. مع وجود قدر كبير من النطاق الترددي الذي توفره الأمواج ، يتيح ذلك معدلات نقل عالية للبيانات لن تؤثر على تجربة الواقع الافتراضي. إذا كنت مهتمًا بالقراءة إلى النتائج والأنظمة المقترحة وراء MoVR ، فإن الورقة متاحة للتنزيل من خلال موقع MIT.

في حين أن تقنيات VR اللاسلكية هذه هي في معظمها في المراحل الأولى من التطوير ، إلا أنها تضع الأساس لمستقبل ممل للواقع الافتراضي. إن إزالة الحبل المادي دون تضمين الجودة أمر كبير ، ويؤدي القيام بذلك بنجاح بإضافة طبقة جديدة من الانغماس إلى سماعات الرأس الحالية.

هل تتطلع إلى الواقع الافتراضي اللاسلكي؟ ما رأيك في التكنولوجيا؟ تأكد من إعلامنا في التعليقات!

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.