Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

قوة القفز: الانطباعات العملية من e3 2018

جدول المحتويات:

Anonim

معجبي Dragon Ball Z و Naruto و One Piece والمزيد من البهجة في الإعلان الصادر عن Bandai Namco في E3 2018 بأن مجموعة متنوعة من الشخصيات من المانجا الشعبية والأنيمي ستتجمع في Jump Force لمباراة قتال ضخمة واحدة. من المؤكد أن المقطع الدعائي بدا مثيرًا للإعجاب ، حيث تمتلئ المشاهد المتصاعدة في عالمنا بالرفض من مشاهدهم ، وستة شخصيات أيقونية تطغى عليها وسط الأنقاض.

لسوء الحظ ، إذا شاهدت العرض التوضيحي ، فقد شاهدت ما يقرب من Jump Force من E3 2018 مثلما فعلت عندما ذهبت عملي. سمح لي العرض التوضيحي القصير بشكل لا يصدق فقط بلعب مباراة واحدة (مررت بالمرور مرتين) ومع وجود خريطتين فقط وستة أحرف وقصة صفرية يمكن رؤيتها ، بدا الأمر برمته وكأنه غوص ضحل في مباراة استعراض محدودة لـ الوجوه أنيمي يحرض الضجيج.

ما هي قوة القفز؟

Jump Force هي لعبة قتال فريق ثلاثية الأبعاد تضم شخصيات من جميع أنحاء Shonen Jump manga. فرضية اللعبة هي أن عوالم المانجا المختلفة التي تنحدر منها هذه الشخصيات اصطدمت بطريقة ما بعالمنا الحقيقي ، وأن عددًا منهم يريد استخدام هذا لمصلحته لإخضاع الجنس البشري. الأمر متروك لأبطال مثل جوكو وناروتو ولوفي لإيقافهم.

هذا كل ما نعرفه عن المؤامرة حتى الآن. حاليا ، الشخصيات المؤكدة هي:

  • ناروتو
  • غوكو
  • قرد D لوفي
  • Frieza
  • ساسوكي
  • زورو

نعلم أيضًا أن لعبة Light و Ryuk من Death Note ستظهران في اللعبة ، لكن تم التأكيد على أنهما لن يكونا قابلاً للعب. هذا يعني أننا سنرى على الأرجح المزيد من الرموز الممغنطة للشخصيات المختلفة التي لا يمكن اللعب بها.

كيف يلعب؟

في العرض التمهيدي القصير الخاص بي ، تمكنت من اختيار فرق من ثلاثة من الشخصيات الستة القابلة للعب المذكورة أعلاه والقتال في مباراة 1v1 ضد فريق علامات آخر من ثلاثة. كما هو الحال مع المقاتلين الآخرين في فريق tag ، يمكنك مبادلة منتصف المباراة (على الرغم من أنها لا تمد تجمع صحتك كما قد يحدث في ألعاب الفرق الأخرى) لمجموعة مختلفة من التحركات أو لإنهاء مجموعة مثيرة للاهتمام.

كوني مبتدئًا في الألعاب القتالية ، كان من الصعب عليّ معرفة ما إذا كان Jump Force مضبوطًا على أسهل وضع ممكن أو ما إذا كان اللاعبون الجدد في متناولهم حقًا أم لا. كان الأعداء في الغالب مهذبين بما يكفي للسماح لي بالبكاء عليهم قليلاً ، شعرت بسخيفة ولكن أعطاني الفرصة لتجربة مجموعات مختلفة. من السهل بما فيه الكفاية أن تنتقل سوية معًا بعد الانتقال من الهجمات البدنية القصيرة واللكمة إلى عمليات الاستيلاء والرمي الأكثر عدوانية. كل فريق لديه شريط خاص يملأ ، أيضًا ، ويمكن بعد ذلك إطلاق العنان لحركة مدمرة للتشطيب (إذا هبطت) - على سبيل المثال ، يذهب جوكو إلى سوبر سايان وناروتو يطلقان سراح فوكس ذي الذيل تسعة. يمكنك أيضًا الاتصال بزملائك في الفريق لإلقاء خطوة داعمة هنا وهناك دون تبديلها فعليًا.

شعرت كلتا الخريطتين اللتان ألعبتهما (أحدهما عبارة عن حقل معشوشب ومفتوح تحطمت به سفينة فضائية في الزاوية والآخر أنقاض مدينة شوهدت في المقطورة) هائلة لنوع المباراة التي كنا نلعبها ، مما جعل من السهل يركض ويلتقط أنفاسي إذا أصبحت الأمور مجنونة قليلاً. كانت هناك عدة مرات شعرت فيها بأننا كنا نركض بلا معنى ، لكن الشخصيات التي جربتها كانت لديها بضع خطوات إغلاق عن بعد جيدة للمساعدة في تخفيف ذلك أيضًا.

كيف تبدو؟

على الرغم من أنني لا أشعر أن هناك ما يكفي من اللحم للعرض التجريبي للوقوف على ما إذا كان يلعب بشكل رائع أم لا ، لا يوجد إنكار أن Jump Force جميل. تحتوي جميع الشخصيات على نماذج ثلاثية الأبعاد جميلة ومفصلة تشكل جسرًا مثيرًا للاهتمام بين تصميمات المانجا التي نعرفها وتصميمًا أكثر واقعية يتماشى مع قصة اللعبة. إن Naruto أطول قليلاً وأكثر ملئًا ، وفريزا ، رغم أنه لا يزال غريبًا ، لديه بعض اللحم التي كانت ممتعة بالنسبة له. البيئات نابضة بالحياة ، على الرغم من أن الحقل العشبي الذي حاربت فيه كان قليلاً قليلاً إذا لم تكن تبحث عن مركبة فضائية تحطمت. هناك متسع كبير للتصميم المثير هنا ، وبالطبع فإن أحد أبرز الأحداث في اللعبة هو رؤية شخصيات جديدة وكيفية ترجمتها إلى عالم Jump Force.

بصورة شاملة

مع مساحة أكبر ومبادلة شخصية ثابتة ، أشعر أن Jump Force ليس لديه عمق ، على سبيل المثال ، Dragon Ball FighterZ أو غيرها من ألعاب القتال الفنية. بالنسبة للجزء الأكبر ، أعتقد أن هذا ما يرام. من خلال برنامج تعليمي قوي وبعض مباريات القصة الجيدة التي يمكن ممارستها ، يمكن أن يكون Jump Force نقطة دخول مرحب بها في هذا النوع. ولكن لإرضاء كل من الوافدين الجدد والمحاربين القدامى على حد سواء ، سيحتاج سبايك تشونسوفت وفريقه إلى التأثير أكثر في المقطورات والعروض التوضيحية في المستقبل. إذا كان كل ما رأيته هو هذا العرض التوضيحي ، فسأفكر في Jump Force على أنها "مجرد لعبة قتال أنيمي / مانغا".

متى يمكنني الانضمام إلى القتال؟

ستطلق Jump Force في وقت ما عام 2019 لأجهزة PS4 و PC و Xbox One. سيكلف 59.99 دولار.

يجب أن أعرف أكثر!

أي أسئلة حول Jump Force؟ سأبذل قصارى جهدي للرد عليها إذا قمت برميها في التعليقات!

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.