Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

Lavr tag هي لعبة علامة ليزر مدهشة لا تصدق يتم لعبها مع لعبة oculus

جدول المحتويات:

Anonim

يوفر Oculus Quest تجربة VR غير مرتبطة ، والتي لا يمكن تسليمها من خلال العديد من الطرق من خلال أي سماعة أخرى. إن الافتقار إلى الأسلاك أو المستشعرات الخارجية وحقيقة أنه لا يتطلب تشغيل كمبيوتر شخصي أو هاتف يعمل على فتحه لتحرير تجارب الواقع الافتراضي. ألعاب مثل SUPERHOT VR و Sports Scramble مدهشة في Quest بفضل حقيقة أنه يمكنك الجري دون أي قلق من الأسلاك التي كانت مرهونة تاريخياً بألعاب VR.

الآن ، تأخذ MANUVR Entertainment ذلك إلى المستوى التالي من خلال LAVR Tag ، وهي تجربة علامة ليزر على نطاق الحلبة في Oculus Quest يمكن أن تكون الشيء الكبير التالي إذا كانت تفي بوعدها.

تجمع LAVR Tag بين Oculus Quest و Azure Spatial Anchors وغيرها من التقنيات لرسم خريطة كاملة لساحات لتجربة تجربة ليزر مدمجة للحقيقة. يمكن لما يصل إلى 100 لاعب اللعب في بيئة VR واحدة ، ويمكن للنظام إنشاء الذكاء الاصطناعي للمعركة إذا لم يكن هناك عدد كاف من اللاعبين لملء اللعبة. يمكن للتكنولوجيا أيضًا التواصل مع ساحات أخرى لجعل الناس يقاتلون بعضهم البعض من مواقع مختلفة.

لقد تحدثت بشكل مكثف مع صانعي علامة LAVR حول كيفية عملها ، وعندما يتم طرحها ، وإمكانات التكنولوجيا. لقد رأيت أيضًا الإعداد أثناء العمل ، وعلى الرغم من أنني لم ألعب في LAVR Tag شخصيًا ، إلا أنه يتم طرحه في المستقبل القريب ليجربه الجمهور ، وأنا حريصة على إعطائه الفرصة.

خلط الحقائق

إذا صمدت LAVR Tag مع ما رأيته ، فستكون طريقة غامرة وفريدة من نوعها للعبة.

تجمع LAVR Tag بين العديد من التقنيات لتقديم تجربة علامة ليزر VR ، ولكن أحد المفاتيح التي تفصلها عن مجرد استخدام Oculus Quest هو تكاملها مع Azure Spatial Anchors. تتيح هذه المراسي لمصنعي علامة LAVR رسم خريطة وإعداد ساحة يمكن أن تتذكر فيها كل شيء في بيئة ، بما في ذلك العوائق والجدران والسلالم. يأخذ النظام المعايرة والإعداد من MANUVR Entertainment ، ولكنه يعمل بشكل عام بمفرده بعد الإعداد الأولي. الهدف من النظام هو الإعداد مرة واحدة ثم تذكر نقاط التثبيت دون الحاجة إلى إعادة المعايرة. والنتيجة النهائية هي تجربة علامة ليزر VR غير مرتبطة تربط بين الواقع الافتراضي والواقع الفعلي.

يمكن للنظام رسم خريطة للساحات المعقدة ذات قصص متعددة ، وسلالم ، وأكوام من العقبات ، أو يمكنه رسم خريطة لمستودع فارغ. إذا كانت المساحة فارغة نسبيًا ، فيمكن لمالكي الساحة اختيار إنشاء بيئات مختلفة تظهر داخل سماعات المستخدمين دون الارتباط بأي شيء في الواقع. أظن أننا سنرى أماكن مختلفة تجرب كلتا الطريقتين ، لكن قد يجد بعض المستخدمين صعوبة في قبول أن الجدار "في الطريق" إذا تمكنوا من السير فيه. لم ألعبها بعد ، لذلك لا يمكنني القول ما إذا كانت اللعبة ستعاقبك على الغش أو الاختراق من خلال العقبات الافتراضية.

الواقع المعزز ليس فريدًا في هذا الإعداد ، ولكن تطبيق ومزيج الحجم والدقة فريدان من نوع LAVR Tag. أوضح ديريك بولتون ، المؤسس المشارك لـ MANUVR ، كيف تختلف التكنولوجيا عن بعض الأساليب الأخرى للواقع المعزز والواقع الافتراضي.

ليس الأمر بسيطًا مثل تعيين مرفق ووضعه على سماعات الرأس والحصول على Quest والحصول على مثبتات Azure. تأتي طريقة الملكية من الجهاز الذي يستخدمه Sean ، بالإضافة إلى عدد قليل من الأشياء الأخرى مثل Postering و QR code … لذا ، فهو يختلف كثيرًا عن الحاجة إلى إعداد 300 كاميرا.

الجهاز الذي يذكره بولتون هو من صنع شون أونج. Ong هو برنامج HoloLens و Mixed Reality Pro ، وهو مطور للواقع الافتراضي ، ومؤسس Ong Innovations ، التي تعد MANUVR جزءًا منها. قد يتعرف البعض على Ong من قناته على YouTube حيث يعرض نصائح للأجهزة السطحية وتقنيات VR و AR.

في ما رأيته من علامة LAVR ، تجمع التقنيات جيدًا وتضع خريطة متطورة مفصلة ودقيقة. هذا أمر مهم بالنظر إلى أن المستخدمين سوف يتجولون داخل مساحات الواقع الافتراضي هذه ولا يريدون ضرب أي شيء عن طريق الصدفة. إذا كانت تجربة المستخدم النهائي تتماشى مع ما رأيته ، فستكون طريقة غامرة وفريدة من نوعها للعبة.

تعزيز علامة الليزر

علامة الليزر VR ليست مفهوما جديدا. تسمح شركات مثل Zero Latency للمستخدمين بالتجول في الواقع الافتراضي واطلاق النار على بعضهم البعض. لكن LAVR Tag هي أول تجربة VR لا تتطلب حقيبة ظهر للكمبيوتر الشخصي. تستخدم LAVR Tag سماعة Oculus Quest وتقوم ببناءها باستخدام Azure Spatial Anchors وغيرها من التقنيات. والنتيجة هي أنه يمكن للمستخدمين الركض دون الحاجة إلى ارتداء حقيبة الظهر أو الاضطرار إلى التعامل مع أي أسلاك.

هناك طريقة أخرى تفصل LAVR Tag نفسها عن غيرها من إعدادات علامة الليزر VR وهي إمكانية زيادة عدد اللاعبين. تقتصر العديد من تجارب علامة الليزر VR على حوالي ستة لاعبين. يمكن أن تعمل بطاقة LAVR مع ما يصل إلى 100 لاعب ، على الرغم من أن الأمر متروك للبائع لاختيار عدد الإعداد الذي يمكن أن يدعمه. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لساحات علامة LAVR التواصل مع بعضها البعض ، بحيث يمكن للاعب في موقع ما أن يلعب مع أشخاص في موقع آخر. إذا لم يكن هناك عدد كاف من اللاعبين لملء لعبة ما ، فيمكن أن يكون لتقنية LAVR Tag خطوة AI لملء الفجوات ، لذلك لا يتعين على اللاعبين الانتظار حتى يظهر المزيد من الأشخاص.

قد تختلف هذه الميزات اعتمادًا على الأماكن المحددة التي تختار إنشاءها ، ولكن هذه التقنية متعددة الاستخدامات ويمكن أن تساعد المزيد من اللاعبين في الوصول إلى التجربة. نظرًا لأن LAVR Tag في الواقع الافتراضي ، يمكن أن تحتوي أيضًا على عناصر مخصصة مثل الأسلحة الخاصة وحزم العناصر. يمزج بت من الرماة أول شخص مع VR لتوفير تجربة فريدة من نوعها.

واحدة من الميزات الأكثر إثارة للإعجاب من LAVR هو أن البائع يمكن أن تضع مجموعة متنوعة من البيئات في الساحة. الصور الموجودة في هذه المقالة هي صور حقيقية في اللعبة وتظهر مجموعة متنوعة من البيئات ، بما في ذلك الغابة وسفينة الفضاء ومناطق أخرى. يمكن أن يزيد ذلك من إمكانية إعادة التشغيل ويعطي البائعين فرصة لتبادل تجربة فريدة من نوعها.

وراء علامة الليزر

في حين أن LAVR Tag هو أول مشروع يتم إطلاقه باستخدام هذه التقنية ، يشير بولتون إلى أنه يمكن استخدام هذه التقنية في مجموعة متنوعة من الطرق والأسواق الأخرى ، بما في ذلك تدريب الشرطة وتدريب FBI والعقارات والأسواق الصناعية. تتطور VR و AR في الوقت الحالي في أعين الجمهور ، وستتطلع المزيد من الشركات إلى دمج التكنولوجيا في سير العمل والخبرات.

Quest Oculus هو سبب كبير لارتفاع الاهتمام بالواقع الافتراضي. أظن أن تجارب مثل LAVR ستساعد في زيادة تعرض Oculus Quest وأيضًا المزيد من المطورين لاختبار ما يمكن القيام به مع سماعات الرأس.

مستقبل واعد

الفيديو الذي شاهدته من LAVR Tag أثناء العمل لا يصدق. إن مشاهدتها هي إحدى تلك اللحظات التي تبدو وكأنها خيال علمي يأتي إلى الحياة. انها تقريبا مثل هولوديك من ستار تريك. هذا صحيح إلى حد ما بالنسبة لأي إعداد للواقع الافتراضي ، لكن رؤية المنظر داخل السماعة ورؤية الواقع في خط ما يبدو أنه الدقة الدقيقة أمر رائع. حقيقة أن التعيين يبدو نظيفًا حتى في الحركة أكثر إثارة للإعجاب.

مراجعة Oculus Quest: تجربة VR متحررة يمكنك القيام بها في أي مكان

وعد علامة LAVR مغرية. السؤال الوحيد الذي لدي هو ما إذا كان سيشعر بالراحة الشخصية كما لو كان في مقاطع الفيديو والصور. لحسن الحظ ، لن أضطر إلى الانتظار لفترة طويلة لمعرفة ما إذا كان هذا هو الحال. ستتوفر علامة LAVR لعامة الناس بدءًا من شهر سبتمبر ، مع الكشف عن المواقع الدقيقة في وقت لاحق.

VR غير المربوطة

كويك كويست

VR غير المربوطة

ينشئ Oculus Quest حقيقة افتراضية غامرة تسمح لك بالغطس في الألعاب والوسائط دون أي أجهزة استشعار خارجية أو أسلاك. دعمها للعناوين الشعبية وإمكانية حملها يجعلها سماعة رأس مثالية للاستخدام في المنزل أو أثناء التنقل.

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا. أعرف أكثر.