Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

شعوذة! 1 و 2 مراجعة

جدول المحتويات:

Anonim

مرة أخرى في أوائل الثمانينيات (قبل أن تصبح ألعاب الفيديو في كل مكان) ، ظهر شكل لعبة يسد الفجوة بين ألعاب لعب الأدوار والكتب. سمحت "كتب الألعاب" هذه للقراء بالقراءة بأنفسهم مع اتخاذ خيارات من شأنها التأثير على نتيجة القصة. في الولايات المتحدة ، استمتعت سلسلة "اختر مغامرتك" بملايين القراء الشباب. حصلت أوروبا على سلسلة "Fighting Fantasy" التي أنشأها ستيف جاكسون وإيان ليفينغستون.

بفضل مطور Inkle Studios الذي يتخذ من كامبريدج مقراً له ، يمكن للاعبين على نظام Android تجربة واحدة من أكثر الألعاب الصغيرة شهرة في تشكيلة Fighting Fantasy: Sorcery. قامت Inkle بتكييف كتابين من كتب السحر في ألعاب فيديو كاملة ، تحمل عنوان مناسب لستيف جاكسون. والسحر! 2. يمكن للاعبين الاستمتاع بأي لعبة على حدة ، لكن كلاهما يسهم في قصة لعب الأدوار الخيالية.

مغامرة الاختيار

تتم كل لعبة على خريطة كبيرة موضحة بشكل جميل بواسطة مايك شلي (ويزاردز أوف ذا كوست). بعد الاختيار بين رجل مغامر أو أنثى ، سينتقل اللاعبون من نقطة إلى أخرى على الخريطة.

بدلاً من استكشاف المواقع بأسلوب RPG لألعاب الفيديو التقليدية ، يتم إيصال كل ما يحدث لشخصيتك عبر صفحات من الكتب. ستضفي الحيوية على المواقع والأحداث بقوة الخيال ، على عكس الطريقة التي يتم بها لعب ألعاب لعب الورق والورق.

تحتوي العديد من هذه الأحداث على رسوم توضيحية بالأبيض والأسود لجون بلانش. لسوء الحظ ، لا يمكن تكبير أو تكبير الرسومات. هذا يخلق مشاكل عند اللعب في اتجاه أفقي ، والتي تظهر فيها صغيرة جدًا. ستحتاج إلى اللعب في وضع عمودي ، حيث ستستمتع بكتاب إلكتروني تقليدي.

أنت لا تتبع فقط كما يحدث قصة لشخصيتك ، بطبيعة الحال. إن كتب ألعاب السحر الحقيقية تفاعلية للغاية ، وكذلك ألعاب الفيديو نفسها. ستختار غالبًا من بين إجراءات متعددة أو استجابات للحوار لأي موقف معين. في بعض الأحيان ، توفر هذه المسارات مسارات مختلفة لنفس النتيجة الأساسية (وهم الاختيار). في أوقات أخرى ، يحددون ما إذا كانت المعركة تحدث ، وأي العناصر التي تجمعها ، وغير ذلك الكثير.

بعد الانتهاء من الموقع الحالي ، سوف يحصل مغامرك على الاختيار بين وجهتين أو ثلاث وجهات. يكون لهذه الاختيارات أكبر تأثير على نتائج اللعبة ، حيث تتفرع القصة في اتجاهات مختلفة جدًا (ولا يُسمح عادة بالتراجع). قد تصادف قاتلًا في مكان ما أو تجد ببساطة كنزًا في مكان آخر ؛ أنت لا تعرف أبدا حتى تحاول.

لاحظ أن رسم مسار من موقع إلى آخر يمكن أن يكون متزعزع في بعض الأحيان. يبدو أن صناديق الوصول على كل موقع أصغر قليلاً مما ينبغي. غالبًا ما أرسم خطًا وأجد أنه لا يتصل بالوجهة ، مما أجبرني على إعادة الرسم. يجب أن يكون Inkle برتقاليًا بأحجام الصناديق لجعل الرسم أسهل.

العديد من المسارات والنتائج تقرض السحر! قدرا كبيرا من قيمة اعادتها. لكن لا يحتاج اللاعبون إلى بدء اللعبة بأكملها لمجرد معرفة أي جانب لديه العشب الأخضر. تم تمييز المواقع السابقة باللون الأحمر على الخريطة. إذا كنت لا تحب ما حدث لبطلك ، فيمكنك دائمًا التراجع إلى أي من تلك المواقع وتحديد خيارات مختلفة. فقط كن حذرا حول اللف بعيدا ، لأنه لا يمكنك القفز إلى الأمام.

قتال

من وقت لآخر أثناء مغامرتك ، ستخوض معركة مع أشخاص ومخلوقات أخرى. على عكس تميز عناصر المغامرة الساحرة ، فإن القتال الفعلي يترك شيئًا مطلوبًا …

في الجزء السفلي من الشاشة سترى اثنين من المقاتلين. أنت تهاجم عن طريق تحريك شخصيتك نحو العدو. كلما حركت البطل ، كلما زاد عدد نقاط الهجوم التي سينفقها في الهجوم. عدوك سوف تهاجم في وقت واحد. كل من أنفق أكثر نقاط الحركة التي تتحول سيحقق النجاح.

بمجرد أن تنخفض نقاط نشاطك ، ستصبح هجماتك ضعيفة وغير فعالة تقريبًا. لاستعادة بعض النقاط ومنع أي هجوم ، فقط اضغط على زر الدفاع. لا يزال بإمكانك الحصول على قيمة 1 Stamina (نقطة ضرب) للتلف عن طريق الحظر. كل منعطف يأتي في الأساس إلى مقص ورق الصخور لأنك لا تعرف أبدًا ما سيفعله خصمك بعد ذلك. الخروج من معركة خالية من اسكتلندا لا يحدث في كثير من الأحيان.

إذا كنت لا تحب نتيجة القتال ، فيمكنك اختيار إعادة تشغيلها على الفور في نهاية المعركة. أتمنى أن نتمكن من إعادة تشغيل منتصف المعركة. غالبًا ما أتلقى ضربة كبيرة في وقت مبكر وينتهي بي الأمر إلى إنهاء القتال رغم أنه قد تم تفجيره بالفعل. هذه المعارك عشوائية للغاية ولا تستمتع بها ؛ نظام أكثر تقليدية سيكون أفضل.

دعنا نراكم ساحر

رمي التعويذة قبل بدء القتال مباشرة يمكن أن يقلل من الإحباط في المعركة. يمكن للبطل في كثير من الأحيان استخدام تعويذات للتأثير على المواقف غير القتالية. الجانب السلبي هو أن نوبات تكلف القدرة على التحمل (نقاط ضرب) ، لذلك لا يزال ضرب الوحش مع البرق بمثابة ضربة أو اثنتين في النهاية.

بالتوافق مع ألقابهم ، تقدم ألعاب السحرتين أكثر من أربعين تعويذة مختلفة للإلقاء. يمكنك تصفح هذه الأشياء في كتاب Spellbook الضخم ، الذي طُبع في الأصل ككتاب رفيق منفصل خاص به! يوصي الكتاب بست نوبات كأهم نوبات يجب معرفتها ، لكن كل هذه الأمور يمكن أن تكون مفيدة وفقًا للموقف.

لإلقاء تعويذة ، يمكنك ببساطة إدخال الكود المكون من ثلاثة أحرف. تتوفر فقط بعض الأحرف في أي موقف معين ، لذلك لا يمكنك القيام بأشياء عشوائية مجنونة خارج السياق. إذا كنت لا أشعر بالبحث عن التعويذة التي من شأنها أن تساعد على ما يبدو ، فأنا فقط جرب الحروف المتاحة ونرى ما تعنيه التعاويذ. يعجبني كيف يتيح نظام الإملاء للاعبين الاختيار بين الحفظ والتجريب.

المباراتان

الهدف العام من سلسلة الشعوذة هو استعادة تاج الملوك باطني ، وهو قطعة أثرية تعطي مرتديها القدرة على التأثير على إرادة الآخرين. في اللعبة الأولى ، يشرع اللاعبون في رحلة عبر التلال والسهول في Analand. قد تستكشف منجم عفريت ، وتلتقي ساحرة في الغابة ، وتدخل أو تتجنب بلدة موبوءة بالطاعون ، وغير ذلك الكثير.

من المحتمل أن تمتد مرحلة واحدة من الجزء الأول إلى أربع ساعات أو نحو ذلك ، حيث تنتهي بمجرد وصول البطل إلى ضواحي مدينة خاري. يمكنك بعد ذلك اختيار تحميل التقدم إلى السحابة. ستنشئ اللعبة كلمة مرور تتيح لك استعادة شخصيتك في الجزء الثاني ، مع تذكر جميع أفعاله وممتلكاته.

الشعوذة 2 تتم كليا في خاري - مدينة الفخاخ. اتضح أنها مدينة ضخمة للغاية ، أكبر بكثير من عالم اللعبة الأولى بأكملها. بعد دخول المدينة ، لا يمكن لأحد أن يغادر. فقط الكلمات المفقودة إلى تعويذة سحرية ستفتح الممر الشمالي وتسمح بالهرب. كانت هذه الكلمات معروفة لأربعة أمراء في المدينة ، وجميعهم منذ فترة طويلة مفقودين و / أو متوفين. في هذه الأثناء ، يستعد جيش من العفاريت لشن هجوم على المدينة …

يبيع كل من ستيف جاكسون و Sorcery 2 كل منهما على حدة مقابل خمسة دولارات. تقدم هذه الألعاب تجربة لا مثيل لها (باستثناء عدد قليل من ألقاب Fighting Fantasy من شركة الألعاب المطورة تين مان). سيكون لعب لعبة فيديو على غرار gamebook حنينًا للكثيرين منا ، لكن لاعبي الأدوار بالقلم والورقة سوف يحبون التجربة أيضًا.

تشكل المباراتان النصف الأول من سلسلة مؤلفة من أربعة أجزاء. السحر 3: الثعابين السبعة ستنتهي في وقت لاحق من هذا العام. دعونا نأمل أن لا يبقي Inkle اللاعبين في Android ينتظرون وقتًا طويلاً حتى تنتهي القصة.

  • شعوذة! - $ 5.00 - تنزيل الآن
  • شعوذة! 2 - 5.00 دولارات - تنزيل الآن