Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

يقترب الخيال النهائي الخاص بشركة Square enix من إلينا وحصلنا على معاينة متسللة!

جدول المحتويات:

Anonim

إنه وقت مثير لمشجعي أمريكا الشمالية من امتياز Final Fantasy. بينما ننتظر بفارغ الصبر إصدار Final Fantasy XV على PS4 و Xbox One (المقرر في أواخر سبتمبر) ، يوفر الناشر Square Enix للعالم شيئًا يثير شهيته في الوقت نفسه مع الإصدار الدولي من Mobius Final Fantasy في 3 أغسطس. تم إطلاق اللعبة المجانية التي تم إصدارها حصريًا في اليابان الصيف الماضي ، باعتبارها واحدة من أفضل الإصدارات اليابانية للهواتف المحمولة لعام 2015.

تم تزويدنا بالوصول إلى إصدار مبكر من إصدار أمريكا الشمالية ؛ فيما يلي انطباعاتنا الأولى من اللعب خلال الفصل الأول: لائحة فارغة.

قصة وأسلوب البصرية

تضعك القصة في جزمة Wol (أو أي شيء تقرر تسميته شخصيتك) ، وهو شاب يستيقظ مع فقدان الذاكرة في Palamecia ، عالم تحت الحصار حاليًا من جيوش "Chaos". بطل الرواية لدينا هو واحد من عدد لا يحصى من "Blankers" الذين وصلوا إلى هذا العالم الغامض دون أن يتذكروا حياتهم السابقة. تبدأ القصة عندما تتعلم نبوة غامضة تتنبأ بأن بطانية واحدة مصيرها أن تصبح "محارب النور" وترتفع لإنقاذ بالاميسيا من الظلام.

قررت Square Enix تقسيم قصة اللعبة إلى فصول ، والتي تم إصدارها على أساس نصف شهري في اليابان على مدار سنة تقويمية كاملة. نتوقع أن نرى جدولًا مشابهًا لتحديثات الأخبار لإصدار أمريكا الشمالية.

منذ بدء التطوير في عام 2013 ، كان هدف Square Enix المعلن لـ Mobius Final Fantasy هو جلب رسومات وحدة التحكم Triple-A لتجربة RPG المحمولة - وهي مطالبة يقفون إلى هذا اليوم. في بيان صحفي صدر مؤخراً ، يتباهون بأن Mobius Final Fantasy يتميز بـ "صور عالية الجودة بجودة وحدة التحكم التي ترفع حدود النظام الأساسي للجوال".

بعد أن لعبت لعبة في وقت مبكر من المسلم به ، فإن الرسومات ليست جديدة تمامًا كما تود Square Enix أن تصدقنا - أو ربما كانت ستظل كذلك لو كانت لا تزال 2013 - لكنها مثيرة للإعجاب تمامًا بالنسبة إلى لعبة محمولة. من المؤكد أن تغيير إعدادات الدقة إلى High يجعل الأمور أكثر وضوحًا ، لكنه لا يزال بعيدًا عن الجودة التي رأيناها في إصدارات وحدة التحكم الحالية - بما في ذلك Final Fantasy XV المذكورة أعلاه. في النهاية ، إنها مسألة قيود الأجهزة أكثر من أي شيء آخر.

إذا كنت تأمل في الحصول على قطع سينمائية طويلة مرادفة لعناوين وحدة التحكم Final Fantasy الأخرى ، فأنت تشعر بخيبة أمل كبيرة. تتكشف الحبكة من خلال محادثات سريعة مع الشخصيات ، يتم تقديمها باستخدام محرك اللعبة. قد يؤدي ذلك إلى إيقاف تشغيل بعض المعجبين المتشددين الذين يستمتعون حقًا بسرد القصص السينمائية ، ولكنه يجعل أيضًا Mobius Final Fantasy أكثر سهولة للاعبين غير العاديين الذين يبحثون عن تجربة لعب RPG متنقلة جيدة الاستخدام.

بعد أن لعبت لعبة مبكّرة للعبة ، فإن الرسومات ليست جديدة تمامًا كما تود Square Enix أن تصدقنا ، لكنها مثيرة للإعجاب تمامًا بالنسبة إلى لعبة محمولة.

عند الحديث عن المعجبين المتشددين ، تجدر الإشارة إلى أن Mobius Final Fantasy تم تطويره من قبل المنتج Yoshinori Kitase والكاتب Kazushige Nojima - من أشهر المحترفين في مجال الصناعة لعملهم على Final Fantasy VII الأيقوني والعديد من الألقاب المميّزة الأخرى في Square Enix. على هذا النحو ، هذه ليست لعبة نقود سريعة للاستيلاء على Square Enix ؛ Mobius Final Fantasy هو إصدار كامل للامتياز التجاري ، وستلاحظ وتقدر الاهتمام بالتفاصيل والرعاية التي دخلت اللعبة بوضوح.

اللعب

تتميز Mobius بتطوير الشخصية وعمقها الذي توقعناه من إصدار Final Fantasy ، بما في ذلك نظام الوظائف ، وطرق متعددة للترقية وتخصيص شخصيتك ، وبطاقات القدرة القابلة للترقية التي تكسبها في المعارك. ترتبط كل قدرة خاصة بواحد من العناصر الستة: النار ، الماء ، الأرض ، الرياح ، الضوء والظل. ترتبط كل فئة وظيفية بثلاثة من تلك العناصر ، مما يتطلب منك تبديلها حسب أنواع الأعداء الذين تتوقع أن تواجههم.

Battling هي حقًا لعبة Mobius Final Fantasy ، وقد تم تطويرها لتلعب بيد واحدة في وضع عمودي.

العناصر هي الأكثر فعالية ضد العنصر المقابل ، لذلك على سبيل المثال ستكون قدرة الماء أكثر فاعلية ضد خصم النار والعكس صحيح. ستحتاج إلى إنشاء وإدارة عدة طوابق ، تتكون من بطاقات الوظيفة والسلاح والقدرة إذا كنت تأمل في تحقيق النبوة وحفظ Palamecia.

المقاتل هو حقًا قلب Mobius Final Fantasy. تم تطويره ليتم تشغيله بشكل مريح بيد واحدة مع الهاتف الموجود في اتجاه عمودي ، ويجمع نظام القتال بين نظام القتال القائم على الدوران الموجود عادةً في JRPGs مع آليات القتال المعروفة والضغط المألوف الموجودة في العديد من ألعاب الحركة الشعبية للجوال. انقر لشن هجوم مادي على عدو ، والذي بدوره يطلق الأجرام السماوية عنصر تستخدم لشحن قدراتك الخاصة.

بمجرد جمع ما يكفي من الأجرام السماوية ، يمكنك استخدام قدراتك الخاصة لإطلاق هجمات أكثر فعالية على أعداء أكثر صرامة. هناك الكثير من الإستراتيجيات المتضمنة في إدارة العناصر الخاصة بك بشكل صحيح ، حيث إن القدرة الأولية اللازمة غالبًا ما تكون ضرورية لاختراق الدفاعات الأكثر صرامة للأعداء الأكبر. بدلاً من ذلك ، يمكن أيضًا امتصاص الأجرام السماوية للشفاء ، أو رفع مقاومة شخصيتك لعنصر معين لتحويل عدد معين.

هناك أيضًا عنصر اجتماعي للعبة ، حيث يمكنك استئجار بطاقات القدرة من لاعبين آخرين. هذا الجانب من اللعبة محدود نوعًا ما في الإصدار التجريبي للعبة ، ولكن سيكون من الغريب أن نرى كيف يختفي هذا الجانب من اللعبة بعد 3 أغسطس.

قبل التسجيل للحصول على المكافآت في اللعبة

التسجيل المسبق جاري حاليًا ، وسيستمر حتى الإصدار الرسمي للعبة. يتلقى اللاعبون المسجلون مسبقًا عددًا من المكافآت في اللعبة لمساعدتهم في رحلتهم ، بالإضافة إلى إشعار الدفع بمجرد توفر اللعبة للتنزيل في منطقتهم. حاليًا ، هناك أكثر من 150،000 لاعب قاموا بالتسجيل مسبقًا لإلغاء تأمين محتوى المكافآت مثل البطاقة الخاصة التي تضم Yuna المفضلة لدى المعجبين من FFX. هناك المزيد من المكافآت المتاحة عبر أهداف التمديد المسبق للتسجيل.