Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

هذه هي أروع الأشياء التي رأيناها من أجهزة التحكم htc vive knuckles

جدول المحتويات:

Anonim

أصبحت "Knuckles" القادمة من Valve الآن في أيدي المطورين - وأخيراً تقدم نظرة خاطفة على ما يمكن أن تتحكم به أدوات التحكم في الحركة. على الرغم من أنه لم يتم بعد تحديد تاريخ إصدار المستهلك ، إلا أنه في الأشهر الأخيرة ، تلقت بعض استوديوهات VR الوفيرة بالفعل نماذج أولية من الأجهزة قبل الإصدار. يتم الآن تكييف بعض من أكبر ألعاب HTC Vive مع دعم لطريقة الإدخال الجديدة ، مما يفسر ما سيأتي لهذه العناوين التي تتحكم في الحركة.

مع وجود عدد قليل من الاستوديوهات التي تقوم بالفعل بنشر عروض توضيحية لتجاربهم ، بدأنا في تجميع بعض أفضل الاستخدامات (والأروع) لوحدات التحكم في Knuckles حتى الآن.

عرض الأساسيات

تم عرض مشهد نظام Advanced Knuckles Interaction System لأول مرة في وقت سابق من هذا العام ، وكان بمثابة أرض اختبار للأجهزة قبل الإطلاق. يضم العرض التجريبي غرفة مليئة بالكائنات القابلة للتفاعل ، ويسمح للاعبين بالتعرف على كيفية استخدام أجهزة التحكم وتجربة قدراتهم.

الميزة الأكثر تميزا في العرض التوضيحي هي آلة مكافحة الجاذبية ، التي تعلق الأجسام في الجو. هذه طريقة رائعة لاستخدام وحدات التحكم للتفاعل مع الكائنات الافتراضية والاستفادة من قدرات تتبع الأصابع الأكثر دقة. تتوفر أيضًا واجهة مستخدم افتراضية تعتمد على اللمس لتكوين تمثيل يدك وتقدم طريقة أخرى للتفاعل عبر Knuckles.

حركة نطاق الغرفة

Climbey هي لعبة تسلق حالية متاحة لـ HTC Vive ، والتي تستفيد بالفعل استفادة كاملة من أدوات التحكم في الحركة وقدرات نطاق الغرفة. بعد حصول براين ليندينهوف ، مطور اللعبة ، على مجموعة تطوير Knuckles ، ظهر كواحد من المصادر الرئيسية لكيفية أداء هذه الألعاب في اللعب.

بعد تشغيلها وتشغيلها ، أصدرت Lindenhof أكثر من نصف ساعة من اللقطات ، توضح كيفية أداء وحدات التحكم عند نقلها إلى عنوان موجود مسبقًا. على الرغم من أن وحدات التحكم تستغرق وقتًا طويلاً على ما يبدو لتعتاد عليها ، يبدو أن طريقة اللعب الأساسية لـ Climbey تتكيف بشكل جيد مع إدخال أكثر دقة.

تتبع الإصبع المنخفض

Cloudhead Games هو مطور VR آخر كان حريصًا على عرض Knuckles قيد الاستخدام - بعد أن أوضح مؤخرًا كيفية أداء الأجهزة بعنوانها ، The Gallery. عرضًا لدقة ميزات وحدات التحكم بالسعة ، قدم العرض التوضيحي القصير فكرة عن كيفية ترجمة الحركة في اللعبة وما هو الكمون المتوقع.

سوف تكون الميزات التكاثفية لنموذج SteamVR Knuckles الجديد مذهلاً لوجود #VR. pic.twitter.com/XGV1RFWEkZ

- ألعاب Cloudhead (CloudheadGames) 29 يونيو 2017

حركة الاصبع الطبيعية

قام جوناثان شينكر ، المطور وراء أحد ألقاب الرماية الأكثر شعبية في HTC Vive ، QuiVR ، بالانتقال إلى وسائل التواصل الاجتماعي لإظهار كيفية انتقال حركات الأصابع داخل اللعبة من خلال لقبه الخاص. بعد يوم واحد فقط من العمل ، يبدو أن Knuckles اندمجت بسلاسة في تجربة QuiVR - مما أضاف مستوى جديدًا من الحدس إلى طريقة اللعب.

قراءة متعمقة

على الرغم من ظهور بعض التطبيقات المثيرة للاهتمام لوحدات التحكم في Knuckles ، إلا أننا لا نزال في الأيام الأولى للأجهزة. مع عدم إطلاق خدمة العملاء في أي وقت قريب ، سيكون هناك بعض الوقت قبل أن تتمكن من القفز إلى هذه التجارب بشكل مباشر. هل رأيت أي تطبيق مثير للاهتمام للتكنولوجيا الجديدة؟ تأكد من إعلامنا في قسم التعليقات.

  • التحكم في صمام "المفاصل" - كل ما تحتاج إلى معرفته!
  • 5 تحسينات نحن متحمسون لمشاهدتها من وحدات تحكم Valve's 'Knuckles'