Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

جميع الإعلانات الكبيرة من oculus connect 4

جدول المحتويات:

Anonim

تتقدم Oculus إلى الأمام من خلال منصة VR الخاصة بها ، حيث تعرض أجهزة وبرامج وأدوات مطوّرة جديدة والمزيد في Oculus Connect 4. إذا فاتتك خطاب رئيسي ، فقد وضعنا قائمة بجميع الإعلانات الكبيرة التي تصدر موجات في عالم الواقع الافتراضي.

oculus الذهاب

أول إعلان كبير رأيناه هذا الصباح هو نظام VR مستقل جديد ، يسمى Oculus Go. يهدف Go إلى "بقعة حلوة" بين VR المحمول و PC VR ، سواء من حيث التكنولوجيا أو السعر ، والذي يبلغ 199 دولارًا.

تم تصميم Oculus Go لتكون خفيفة الوزن قدر الإمكان ، كما أنها مزودة بواجهة جديدة من الرغوة الشبكية تزيد من مستوى الراحة للأجهزة الحالية. لخفض الوزن ، لا توجد سماعات رأس مرئية ، مثل سماعات Oculus Rift. بدلاً من ذلك ، تم دمج تجربة الصوت المكاني في سماعات الرأس. إذا كنت تفضل استخدام سماعات الرأس القياسية ، فهناك مقبس 3.5 ملم.

من الواضح أن هذه السماعة ستوفر أفضل وضوح بصري حتى الآن في الواقع الافتراضي ، بفضل عدسات الجيل الثاني وشاشة WQHD LCD سريعة التبديل التي توفر عامل تعبئة أعلى من OLED. وهذا يعني تأثير أقل من باب الشاشة وهج أقل.

ظهرت وحدة التحكم بجانب سماعة الرأس ، وستعمل بالفعل بنفس الطريقة التي تعمل بها وحدة التحكم Gear VR الحالية. سيقوم المطورون الذين ينشئون تطبيقات لـ Gear VR أيضًا بإنشاء تطبيقات لـ Oculus Go (والعكس بالعكس) ، وسيكون العديد من أفضل تطبيقات Gear VR متاحًا لـ Oculus Go من اليوم الأول. ستستخدم أداة التحكم Oculus Go ثلاث درجات من الحرية (DoF) ، والتي ستستخدمها سماعات الرأس أيضًا. لوضع ذلك في منظوره الصحيح ، يستخدم Oculus Rift ستة DoF.

لم يتم تحديد موعد إطلاق محدد ، ونحن نتطلع حاليًا إلى مطلع عام 2018. أما بالنسبة لمجموعات المطورين ، فسوف يبدأون الشحن في نوفمبر 2017.

مشروع سانتا كروز

حقق مشروع سانتا كروز ، وهو حل Oculus 'لللاسلكي Rift ، بعض التقدم المثير للاهتمام منذ العام الماضي. لقد أظهرنا جهاز تحكم جديد تمامًا بست درجات من الحرية يتم تتبعها بواسطة أربعة أجهزة استشعار على مقدمة سماعات رأس سانتا كروز.

تم نقل معظم الميزات التي نجحت Oculus Touch ، ولكن هناك بعض التغييرات. يتم الآن قلب الحلقات ، التي تحمل مصابيح LED بالأشعة تحت الحمراء التي تجعل التعقب ممكنًا ، بحيث تشير إلى أعلى وليس لأسفل. تمت إزالة عصا التحكم أيضًا ، ولوحة اللمس المسطحة - تشبه إلى حد كبير تلك الموجودة على صولجانات Vive - جاهزة الآن.

مجموعات المطور التي تتضمن وحدات التحكم الجديدة هذه ستبدأ بالشحن في وقت ما من العام المقبل.

Oculus Rift يحصل على سعر دائم جديد

كان السعر السابق لحزمة Oculus Rift and Touch 499 دولارًا محترمًا ، ولكنه على وشك إسقاط 100 دولار أخرى.

هذا يعني أنه يمكنك الحصول على الشاشة المثبتة على الرأس ، وأجهزة التحكم باللمس ، وجهازي استشعار بسعر إجمالي قدره 399 دولارًا. هذا ليس بالأمر السيئ على الإطلاق ، بالنظر إلى أن HTC Vive ما زال محددًا بسعر 599 دولارًا.

ريفت كور 2.0

تخطط Oculus لإصلاح برنامج ضخم باستخدام Rift Core 2.0 ، والذي سيكون متاحًا لجميع مستخدمي Rift في ديسمبر 2017. ويحدث تصميمان رئيسيان في Rift Core 2.0 ، أولهما يسمى Oculus Dash.

تم تصميم واجهة المستخدم الجديدة هذه من الألف إلى الياء لـ Oculus Touch ، مع شريط تمرير واسع في أسفله يحتوي على جميع تطبيقاتك ، بالإضافة إلى نوافذ أعلاه للتكامل السلس. يعمل Dash كتراكب ثلاثي الأبعاد مع كل ما هو قيد التشغيل في Rift. المثال الوارد على المسرح هو أنه يمكنك تثبيت مقطع فيديو موسيقي من YouTube في زاوية شاشتك أثناء تشغيل Elite: Dangerous مع أصدقائك.

ستكون قادرًا على التبديل بين التطبيقات بسرعة من قائمة Dash ، ويمكنك حتى جلب تطبيقات سطح المكتب إلى VR بفضل تكامل الأجهزة من NVIDIA و AMD. هذا يعني أنه يمكنك امتلاك أكبر عدد ممكن من الشاشات أمامك ، وينص Oculus على رغبته في استبدال شاشات المراقبة الفعلية بالكامل.

الإعلان الكبير الآخر المتعلق بـ Rift Core 2.0 هو Oculus Home المعاد تصميمه. ستتمكن الآن من تخصيص المساحة الخاصة بك تمامًا من خلال الأثاث ولعب الأطفال وحتى الفن. يمكن استخدام أدوات التحكم باللمس الخاصة بك لتحريك الأشياء ، ويمكنك أيضًا تشغيل ألعاب VR بوضع خراطيش المدرسة القديمة في وحدة التحكم.

كما تم تحسين الإضاءة والظلال المنزلية ، مما يعطي العالم شعورا أكثر طبيعية. إذا قمت بإنشاء مساحة جميلة بشكل خاص ، فيمكن مشاركتها مع الأصدقاء. ستكون قادرًا على زيارة مسافات بعضهم البعض ، وإذا لم يكن صديقك موجودًا ، فيمكنك ترك ملاحظة في المرة التالية التي يسجّل فيها الدخول.

تجسد الآلهة

في مطلع عام 2018 ، سيؤدي تحديث Oculus Avatars إلى جعلها أكثر شخصية. سيكون هناك العديد من الطرق لتخصيص الشعر والوجه والملابس ؛ في الواقع ، سيأتي التحديث مع تريليونات من التباديل المختلفة. على الجانب المطوّر ، سيكون بإمكانهم إنشاء ملابس وإكسسوارات شخصية مخصصة متاحة لإلغاء قفل اللعبة.

يأتي أيضًا في عام 2018 تحديثات لحركة الفم في الوقت الحقيقي وحركة العين ، مما يؤدي إلى تجسيد أفاتار نابض بالحياة. إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فستتمكن Oculus Avatars من الانتقال إلى منصات أخرى ، مثل SteamVR و Daydream.

يكتشف

كان متجر Oculus Store أحد الأماكن الوحيدة التي يمكن لعشاق VR إيجاد محتوى جديد ، ولكن ليس بعد الآن. تمت إضافة ميزة الاستكشاف ، المتوفرة الآن ، إلى Gear VR كوسيلة للعثور على تطبيقات وتجارب جديدة ومثيرة. إنه يلبي اهتمامات كل مستخدم على حدة ، وسيكون بمقدور المطورين والناشرين إرسال المحتوى إلى معجبيهم من أجل التواصل السهل. يستكشف Explore أيضًا لعبة Oculus Rift في عام 2018.

مساحات الفيسبوك

تم إنشاء Facebook Spaces ، الذي صدر عن Rift بالقرب من بداية عام 2017 ، للسماح للأصدقاء بالجلوس في VR. تتوسع Oculus على Facebook Spaces مع بعض الإضافات لجعل تجربتك أكثر متعة ؛ كما أنها سرعان ما توسع Facebook Spaces إلى المزيد من المنصات أولاً ، إنهم يضيفون مجموعات إلى المزيج ، وهي مجموعات أنشأها المستخدم من قطع الأزياء وأجزاء من ألعاب الطاولة وأي شيء آخر يمكنك العثور عليه.

ويأتي أيضًا شيء يسمى Quillistrations ، والذي يمكّن المستخدمين من جلب إبداعات Quill الخاصة بهم مباشرةً إلى Facebook Spaces.

أخيرًا ، لن يسهل علينا مشاركة تجاربنا الواقعية مع أصدقائنا. ستتمكن قريبًا من بث مقاطع فيديو مباشرة بزاوية 360 درجة مباشرةً إلى Facebook ، مما يتيح لأصدقائك أن يكونوا معك بغض النظر عن مكانهم. إذا كنت تستخدم Medium أو العلامات في Facebook Spaces ، يمكنك الآن أيضًا نشر كائنات ثلاثية الأبعاد في خلاصة Facebook.

ماذا تعتقد؟

ما هي انطباعاتك عن خطاب اليوم الرئيسي؟ هل أنت متفائل بمستقبل Oculus و VR؟ دعنا نعلم فى قسم التعليقات!