Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

تقدم شركة Archos لوحة الألعاب التي تعمل بنظام Android

جدول المحتويات:

Anonim

طرحت ARCHOS لعبة GamePad اليوم ، وهي أول لوحة ألعاب تعمل بنظام أندرويد بحجم 7 بوصات. يأتي جهاز GamePad مزودًا بأزرار التحكم المادي وعصا التحكم وشاشة عرض سعوية ، إلى جانب معالج ثنائي النواة بسرعة 1.5 جيجاهرتز و GPU رباعي النواة مالي 400mp تحت الغطاء. لا يشبه GamePad أي شيء رأيناه في عالم Android حتى الآن ، وهو أقرب إلى PSP من جهاز Android اللوحي التقليدي. يأتي GamePad مزودًا بـ Ice Cream Sandwich والوصول إلى متجر Google Play ، على الرغم من أن معظمهم سيشترون GamePad بشكل صارم للألعاب. يقول ARCHOS إنه سيتضمن أدوات لتمكين عناصر التحكم الفعلية من استبدال الملاحة الافتراضية على ألعاب Android الحالية ، وسيعمل مع المطورين لتصميم ألعاب خاصة بـ GamePad.

لقد ألقينا نظرة على أحدث الأجهزة اللوحية الرئيسية لـ ARCHOS ، 101 XS ، في وقت سابق من هذا الشهر ، بالإضافة إلى GamePad الجديد ، يبدو ARCHOS أنه يفكر خارج الصندوق ليصنع لنفسه اسمًا في سوق الكمبيوتر اللوحي. من المقرر إصدار GamePad في أواخر شهر أكتوبر مع تحديد سعر "أقل من 150 يورو (أو 188 دولارًا)". يمكن العثور على كوى ARCHOS الكامل بعد الاستراحة.

يجمع ARCHOS بين أدوات التحكم في الألعاب المادية وجهاز لوحي كامل يعمل بنظام Android لإنشاء GamePad

دنفر ، كولورادو - 29 أغسطس 2012 - تفخر شركة ARCHOS ، المبتكر الحائز على جوائز في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية ، بإعلان أول لوحة ألعاب. يجمع هذا النوع الجديد من الأجهزة اللوحية ، GamePad ، بين عناصر التحكم في الألعاب وأندرويد للحصول على تجربة كاملة للألعاب اللوحية في واحد. لن يتمكن اللاعبون من الوصول إلى جميع ألعابهم المفضلة فحسب ، بل يمكنهم أيضًا الوصول إلى البريد الإلكتروني والإنترنت والتطبيقات والمزيد من خلال جهاز واحد.

يحتوي GamePad على شاشة سعوية مقاس 7 بوصات وأزرار تحكم فعلي وعصي تمثيلية. يتمتع هذا الجهاز اللوحي المعتمد من Google بحق الوصول الكامل إلى Google PlayTM لعشرات الآلاف من الألعاب المتاحة ، ويدير معالجًا ثنائي النواة بسرعة 1.5 جيجاهرتز مع وحدة معالجة الرسومات رباعية النوى Mali 400mp. بالإضافة إلى ذلك ، يتضمن GamePad أدوات التعرف التلقائي للألعاب ورسم الخرائط - تقنية حاصلة على براءة اختراع لضمان توافق التحكم مع كل لعبة Android المتقدمة.

حتى الآن ، قدمت الأجهزة اللوحية للاعبين أدوات تحكم باللمس تفتقر إلى الاستجابة والتوافق مع ألعابهم المتقدمة ، مما يوفر تجربة ألعاب مخيبة للآمال. نظرًا لأن أحد الأجهزة اللوحية الرئيسية يستخدم ، فهناك حاجة قوية لجهاز الكمبيوتر اللوحي الذي يقدم المزيد من الألعاب. بفضل اللمسة الكاملة والضوابط المادية لـ ARCHOS GamePad ، يمكن للاعبين تحسين تجربتهم بدءًا من نهاية أكتوبر 2012 بأقل من 150 يورو.

يقول هنري كرهاس ، مؤسس ARCHOS والرئيس التنفيذي لشركة ARCHOS: "عندما تم إصدار Android 4.0 ، Ice Cream Sandwich ، شملت دعم وحدة التحكم في اللعبة في الإطار وهذا عندما قررنا إنشاء GamePad".

لقد تبنى بعض مطوري الألعاب الرائدين بالفعل دعم التحكم الفعلي الذي تم تقديمه مع ICS مما يجعل تطبيقاتهم متوافقة مع عناصر التحكم الفعلية في GamePad أو مع وحدات التحكم في الألعاب الموصولة بأجهزة لوحية أو هواتف.

ومع ذلك ، لم تتضمن العديد من الألعاب في الأصل تعيين التحكم الفعلي ، ولهذا السبب قام ARCHOS بتطوير أداة التعيين والتعرف على اللعبة الخاصة بهم ؛ تقنية حاصلة على براءة اختراع تسمح بتخطيط أي عناصر تحكم افتراضية لأزرار التحكم المادية في GamePad.

"بفضل أنظمة التعيين والتعرف التلقائي على الألعاب المضمنة في GamePad ، لدينا بالفعل أكثر من ألف لعبة من ألعاب Android متوافقة مع عناصر التحكم ARCHOS GamePad المادية ، بما في ذلك عناوين الكتالوج الخلفي التي لم تتضمن في الأصل عناصر التحكم المادية" ، تابع Crohas.

اهتمام المطورين

على مدار الأشهر الستة الماضية ، ناقش ARCHOS GamePad مع كبار مطوري ألعاب Android في جميع أنحاء العالم لجعل ألعابهم متوافقة مع عناصر التحكم المادية في GamePad ، والآن ندعو الآخرين للمشاركة.

يمكن للمطورين المهتمين بالتعيين على ألعابهم الحالية والقادمة لتعيين ARCHOS GamePad الاتصال بـ [email protected].