Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

نفيديا تعلن درع المشروع

جدول المحتويات:

Anonim

يبدو أن السفينة في الربع الثاني من عام 2013

هذا هو السبب في أننا نحب CES! لقد أظهرت NVIDIA للتو ما يسمونه Project Shield - وهو مركز ألعاب Tegra 4 مخصص وأكثر من ذلك. إنه جهاز صدفي بحجم 7 بوصات ، يعمل على قمة أندرويد الفانيلا النقي الذي يرسل لك تجربة رائعة من لعبة Tegra بضغطة زر.

معبأة بشاشة عرض 720p تعمل باللمس ، وبطارية طاقة كافية لتشغيل ما يصل إلى 10 ساعات من الألعاب الصلبة أو 24 ساعة من الفيديو عالي الدقة ، يتم تغليف Project Shield في شيء لم نره من قبل. الاتصال الكامل عبر المنافذ القياسية - مثل HDMI و USB ، والتصميم الفريد لتقديم صوت رائع يجعل هذا الأمر واحدًا يريده. أن تكون قادرًا على استخدامه كوحدة تحكم والاتصال بجهاز التلفزيون لديك ، فإنه يقودها إلى أعلى قائمة المطلوبين.

ربما أفضل من ذلك ، يمكنك استخدام الدرع (كما يسمونه الآن) لدفق الألعاب من جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام بطاقة GeForce ، من خلال الدرع (هناك حتى دعم Steam ، وعشاق Hello Linux!) والخروج إلى التلفزيون. هذا يتحسن وأفضل لأنه يسير جنبا إلى جنب. إذا تم تسعيرها بشكل صحيح ، فسوف يمنح ذلك أنظمة الألعاب التقليدية فرصة جادة للحصول على المال.

لا تنزعج من AC ، لأنك تعلم أننا سنضطر للعب مع هذا قليلاً! ضرب استراحة لرؤية حفنة من بلدان جزر المحيط الهادئ رهيبة والبيان الصحفي.

NVIDIA Untethers Gaming مع Project SHIELD

لاس فيجاس - CES - يناير. 6 ، 2013 - أعلنت NVIDIA اليوم مشروع SHIELD ، وهو جهاز محمول للألعاب المفتوحة ، مصمم للاعبين الذين يتوقون للعب متى وأين وكيف يريدون.

تم إنشاء Project SHIELD وفقًا لفلسفة أنه يجب أن تكون الألعاب مفتوحة ومرنة ، كما أنه لا يشوبه أي تشويق في تشغيل عناوين Android و PC. كجهاز Android خالص ، فإنه يتيح الوصول إلى أي لعبة على Google Play. وباعتباره جهاز استقبال لاسلكي ووحدة تحكم ، يمكنه بث الألعاب من جهاز كمبيوتر مدعوم من وحدات معالجة الرسومات NVIDIA® GeForce® GTX ، للوصول إلى العناوين الموجودة في مكتبة ألعاب STEAM من أي مكان في المنزل.

وقال Jen-Hsun Huang ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي في NVIDIA: "تم إنشاء مشروع SHIELD بواسطة مهندسي NVIDIA الذين يحبون اللعب وتخيلوا طريقة جديدة للعب". "لقد استلهمنا من رؤية أن ظهور تقنيات الجوّال والسحابة سيحررنا من صناديقنا ، مما يسمح لنا باللعب في أي مكان ، على أي شاشة. لقد تخيلنا جهازًا من شأنه أن يفعل للألعاب ما فعله iPod و Kindle للموسيقى و الكتب ، والسماح لنا باللعب بطريقة جديدة باردة. نأمل أن يحب اللاعبون الآخرون SHIELD بقدر ما نفعل ".

يجمع Project SHIELD بين قوة المعالجة المتقدمة لـ NVIDIA Tegra® 4 ، وتقنية Wi-Fi المتطورة لسرعة الألعاب ، ومقاطع فيديو عالية الدقة وصوت مدمجان في وحدة تحكم على مستوى وحدة التحكم. يمكن استخدامه للعب على الشاشة المدمجة الخاصة به أو على شاشة كبيرة ، وعلى الأريكة أو أثناء التنقل.

Tegra 4 في قلبها

في صميم مشروع SHIELD ، يعد أسرع معالج جوال في العالم ، NVIDIA Tegra 4 الجديد ، الذي يوفر قوة هائلة من وحدة معالجة الرسومات GeForce 72 الأساسية المخصصة له وأول تطبيق رباعي النواة لمعالج ARM الأكثر تطوراً ، وهو Cortex-A15. توفر هذه ، جنبًا إلى جنب مع جوهر توفير البطارية وتقنية PRISM 2 الموفرة للطاقة ، ساعات من اللعب بتهمة واحدة.

ألعاب Windows و Android

يعد Windows و Android من أكثر أنظمة الحوسبة نجاحًا في العالم ، مع وجود أنظمة بيئية ضخمة من مطوري النظام والبرامج. على الرغم من عدم تصميمها خصيصًا للألعاب ، إلا أن كلا النظامين الأساسيين لفتا الألعاب من قبل الملايين. تم تصميم Project SHIELD للسماح لهم بالاستمتاع بألعاب Android و Windows بطريقة جديدة ومثيرة.

يمكن لـ Project SHIELD تنزيل ألعاب Android على الفور ، بما في ذلك العناوين المحسنة لنظام Android المتوفرة في متجر ألعاب TegraZone ™ من NVIDIA ، والذي قام بالفعل بتسليم أكثر من 6 ملايين تنزيل إلى اللاعبين. يمكن استخدامه أيضًا كمستقبل للألعاب اللاسلكية إلى كمبيوتر قريب مجهز بجرافيك NVIDIA GeForce GTX 650 أو أعلى.

وحدة تحكم الصف التحكم

تم تصميم جهاز التحكم المريح في مشروع SHIELD للاعب الذي يريد التحكم والدقة المطلقين.

شبكية العين عرض الألعاب

يتم توفير طريقة لعب رائعة ومقاطع فيديو من خلال شاشة اللمس المتعدد الشبكية متعددة الدقة بدقة 1280x720 بدقة 5 بوصات في مشروع SHIELD مع 294 نقطة في البوصة. بالإضافة إلى ذلك ، تمنحك تقنية Tegra 4 المزودة بتكنولوجيا Direct Touch استجابة اللمس التي تتميز بتجربة إدخال تعمل باللمس أكثر اتساقًا ودقة وسلاسة مقارنة بجهاز اللمس القياسي.

ضبطها ، نظام باس مكبر الصوت المحمولة

الصوت العميق الغني أمر ضروري لتجربة لعب رائعة. كما يوفر Project SHIELD الدقة والمدى الديناميكي غير متاحين من قبل على جهاز محمول ، من خلال نظام الصوت المنعكس المخصص والعاكس للصوت - مع ضعف خرج التردد المنخفض لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المتطورة.

يمكن لـ Project SHIELD أيضًا الوصول إلى تطبيقات Android مثل Hulu و Netflix و Slacker Radio ، بحيث يمكن للمستخدمين الاستمتاع بأفلامهم وموسيقاهم في أي مكان دون مكبرات صوت باهظة الثمن أو سلكية أو غير لائقة.

الدعم من قبل محلل الصناعة الرائدة

وقال باتريك مورهيد ، الرئيس والمحلل الرئيسي في Moor Insights & Strategy: "لقد انتظر السوق سنوات لجهاز ألعاب مذهل يوفر المرونة والجودة والتمتع الكامل لمشروع Project SHIELD. قليل من الشركات الأخرى غير NVIDIA لديها الرؤية والشجاعة و تجربة الألعاب العميقة قد سحبت هذا قبالة ".

الدعم من قبل كبار مطوري اللعبة

وقال إيف غيلمووت ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة يوبيسوفت: "إن يوبيسوفت متحمسة دائمًا للتطورات الجديدة للأجهزة ، ويعد Project SHIELD بجلب كل من ألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي إلى تجربة ألعاب جديدة رائعة. رؤية نسخة الكمبيوتر الشخصي من Assassin's Creed III يُعد تشغيله على الجهاز مثالًا رائعًا على ذلك ، كما أنه يعزز علاقة Ubisoft الطويلة الأمد مع NVIDIA. "

وقال مارك راين ، نائب الرئيس والمؤسس المشارك لألعاب Epic Games: "مع مشروع SHIELD ، تقدم NVIDIA تجربة لا تضاهى وعالية الأداء في أجهزة الكمبيوتر المحمول. الألعاب الرائعة بما في ذلك Real Boxing و Hawken ، والتي تستخدم أحدث تقنيات Unreal Engine ، تبدو رائعة في Project SHIELD. هذه مجرد بداية ، ونحن متحمسون حقًا لرؤية ما سيفعله أكثر مطوري Unreal Engine بالكثير من القدرة الحصانية في جهاز ألعاب مضغوط. "

وقال بيل واجنر ، كبير مسؤولي الإنتاج في Meteor Entertainment: "انطلاقًا من انفتاح نظام الكمبيوتر الشخصي ، نحب مدى سهولة الوصول إلى Project SHIELD ، والمرونة التي يوفرها للاعبين في كل مكان. يوفر مشروع SHIELD القدرة المتطورة على توفير لعبة ضخمة للكمبيوتر الشخصي مجانية مثل Hawken لجمهور الألعاب المحمولة. "

بدعم من الصناعة الأوسع

"أظهر Shadowgun و Dead Trigger كيف يمكن لـ Tegra إعادة تعريف ألعاب الهواتف المحمولة على نظام Android. لقد سمح لنا أداء مشروع SHIELD بتجربة أفضل مع Dead Trigger 2 ، لأول مرة على أجهزة Tegra 4. سيحب معجبونا."

- ماريك رباط ، الرئيس التنفيذي لألعاب MADFINGER

"لقد غيّر مشروع SHIELD الطريقة التي نتعامل بها مع تطوير ألعاب الهواتف المحمولة. ساعدنا Tegra 4 على إنشاء Bloodsword - وهي لعبة جديدة لاول مرة تتميز بأعلى دقة ورسومات وتظليل وظلال رأيناها على جهاز محمول."

- Seunghee Do ، المؤسس المشارك في OneQ Soft

"نحن متحمسون للغاية لأن نكون جزءًا من Project SHIELD ، ونحن مندهشون جدًا من إمكانات اللعب لهذا الجهاز. يعتبر Project SHIELD أسرع جهاز محمول نجحنا في تشغيله ويتيح لنا وضع رسومات بجودة وحدة التحكم على جهاز محمول باليد ".

- Stine Waern ، المدير التنفيذي في Ravn Studio AS

"بفضل أداء Project SHIELD ، يمكننا استخدام نفس القوام والتظليلات ذات الجودة في Rochard كما هو الحال في إصدار الكمبيوتر الشخصي. نحن متحمسون جدًا لجلب Rochard إلى Project SHIELD ، وهي المرة الأولى التي يتم فيها تشغيله على جهاز محمول ".

- جان أترينيوس ، الرئيس التنفيذي لشركة Recoil Games

"بكل بساطة ، يعد Project SHIELD قفزة مذهلة للأمام ، مما يتيح لنا إنشاء صور بجودة وحدة التحكم لم تكن متصورة من قبل على منصة متنقلة."

- أردن أسبينال ، الرئيس التنفيذي ورئيس المشروع في شركة TickTock Games Ltd.

مزيد من المعلومات متاح في shield.nvidia.com.