Logo ar.androidermagazine.com
Logo ar.androidermagazine.com

مراجعة Playstation vr: شيء رائع للجميع

جدول المحتويات:

Anonim

الايجابيات

  • السماعة الأكثر راحة حتى الآن
  • غير مكلفة نسبيا
  • نظام بيئي صحي

سلبيات

  • تحكم المتوسط
  • 180 درجة دوران ليست كبيرة
  • إعداد اللعبة هو أحيانا البغيض

أعدم جيدا

بلاي ستيشن VR استعراض كامل

هناك فجوة كبيرة بين VR المستندة إلى الهاتف الذكي و VR المستندة إلى سطح المكتب. يبلغ الحد الأقصى الذي ستدفعه مقابل VR القائم على الهواتف الذكية حوالي 100 دولار ، ويمكن أن يصل VR على سطح المكتب إلى 900 دولار. هذا منفصل عن تكلفة الأجهزة التي تشغل هذه السماعات أيضًا ، والتي تبدأ من 600 دولار تقريبًا للهواتف ويمكن أن تكون أكثر من ضعف تكلفة أجهزة الكمبيوتر الجيدة للألعاب. على الرغم من أنه يمكنك القيام بالكثير مع الهواتف وأجهزة الكمبيوتر ، إلا أن النقطة الأساسية هي أن الفجوة بين هاتين الفئتين من VR مهمة. رأت Sony هذه الفجوة ، وتمتلكها الآن مع سماعة VR خاصة بها.

تعد PlayStation 4 من سوني وحدة التحكم في الألعاب الأكثر شيوعًا على هذا الكوكب في الوقت الحالي ، ولا تحتاج سماعة VR الجديدة الخاصة بها إلى أكثر من وحدة التحكم هذه لتعمل. أثار هذا القرار بالانتقال إلى الشعبوية قدر الإمكان العديد من المخاوف بشأن مدى قدرة وحدة التحكم في غرفة المعيشة التي تعاني من قلة القوة نسبياً على مقارنة أجهزة الكمبيوتر المتطورة ذات الملصقات Vive Ready. ازدادت هذه المخاوف مع إعلان PlayStation 4 Pro ، والذي لا يتوفر إلا بعد الإطلاق الأولي لسماعة VR هذه.

إذن نحن هنا ، PlayStation 4 و PlayStation VR معاً. تمتلك Sony مجموعة ألعاب تضم عناوين من جميع أنحاء العالم VR بالإضافة إلى ميزات حصرية من عالم Batman والألقاب النهائية بأسماء مثل Star Trek و Resident Evil و Tomb Raider. في عالم يتعرض فيه VR لانتقادات شديدة بسبب افتقاره إلى ألعاب "AAA" ، من الواضح أن شركة Sony تريد التوجه إلى موسم العطلات مع عرض غير مكلف نسبياً يتضمن علامات تجارية معروفة. كل ما تحتاجه شركة Sony هو تقديم شيء يعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية للتنافس مع هذه الأسماء الصناعية العليا.

حول هذا الاستعراض

أستخدم PlayStation VR مع جهاز PlayStation 4 رفيع المستوى ومتصل بـ Verizon FiOS. تم استخدام سماعات الرأس بواسطة 15 شخصًا على مدار سبعة أيام ، حيث بلغ إجمالي المراجعين 45 ساعة من اللعب داخل سماعات الرأس.

مريح ، وليس البشعة

أجهزة بلاي ستيشن VR

على الرغم من أن سماعات الرأس VR ليست بالأمر الجديد ، فإن هذا الجيل الجديد من أدوات الوجه يتميز بالعديد من الشركات الجديدة تمامًا في تصميم الأشياء التي ترتديها على مقل العيون. سوني ليست واحدة من تلك الشركات. في الواقع ، لقد تم بناء شاشات محمولة على الرأس لجميع أنواع الأشياء على مدى السنوات ال 15 الماضية. من المحتمل جدًا أنك لم تشاهد هذه السماعات من قبل أو تسمع بها مطلقًا ، نظرًا للجمع بين الكلفة التي كانت عليها والأغراض التي قدمتها. تمنح هذه النسب الواسعة شركة Sony يدًا فريدة في تصميم سماعة للألعاب ، مما ينتج عنه سماعة VR الأكثر راحة يمكنك اليوم.

سماعات الرأس VR القياسية الخاصة بك في 2016 تحتضن وجهك من الأمام إلى الخلف بأشرطة مرنة. يعمل هذا على إبقاء الشاشة في وضع ثابت على عينيك ، ويتيح لك التنقل في العالم الواقعي قليلاً جدًا. اتبعت Sony أسلوبًا مختلفًا ، مما جعل سماعات الرأس نفسها لا تمس وجهك أبدًا. بدلاً من الأشرطة السميكة أو القضبان الجانبية الصلبة ، تستخدم Sony تصميم هالة يلتف حول رأسك. يخلق ذلك الهالة مرساة يسمح للشاشة بالتعليق أمام عينيك دون الضغط بشدة على جلدك. الوزن متوازن بشكل جيد عبر رأسك ، ولا يزال بإمكانك التحرك قليلاً.

ليست هذه السماعة أكثر راحة فحسب ، بل إنها تحتاج إلى جهد أقل بشكل ملحوظ للتشغيل والاستخدام. عدم وجود الأشرطة يجعلها حتى تضغط على زر على الجزء الخلفي من الهالة وسحب. يمتد الجانبان البلاستيكيان ، مما يتيح لك وضعه من أعلى جبهتك إلى مؤخرة رأسك.

هذه السماعة ليست مريحة أكثر من Oculus و Vive ، فهي تحتاج إلى جهد أقل بشكل ملحوظ للتشغيل والاستخدام.

يؤدي الدوران البسيط للمقبض أسفل هذا الزر إلى إحكام قبضتك على الرأس ، وستكون جاهزًا للمضي قدمًا. لا داعي للقلق بشأن تركيب النظارات الطبية في سماعات الرأس ، ولا تقلق من أن جفنك قد يلطخ العدسات عن طريق الضغط عليه قريبًا للغاية ، كما أن الدرع المطاطي الخفيف الوزن الموجود في الجزء الخارجي من سماعة الرأس يبقي على قدر ما يقرب من الضوء مثل Oculus Rift و HTC Vive.

يتتبع PlayStation VR موقعك في الغرفة من خلال كاميرا PlayStation. إنه شريط بسيط به مستشعران للكاميرا ، وهو ما تستخدمه سوني وتبيعه لسنوات. تمامًا مثل وحدات التحكم في PlayStation Move القديمة ، تُصدر سماعة الرأس ضوءًا أزرقًا كهربائيًا من جميع الزوايا الأربعة لسماعات الرأس وبقعتين في الهالة. تقرأ الكاميرا ذلك الضوء وتحدد وضعك. يقتصر هذا التكوين على مساحة ستة أقدام من التلفزيون الخاص بك ، وعلى الرغم من أنه من الممكن أن يستدير دون مواجهة أي مشاكل مع التتبع ، فإن معظم الألعاب تفضل أن تكون في مواجهة التلفزيون لمعظم الإثارة. الجزء الأكثر إثارة للإعجاب في هذا الإعداد هو مدى عمله في أي ظروف الإضاءة.

تحريك وحدات التحكم مستقيمة من عام 2010. حرفيًا.

تتضمن Launch Launchle كاميرا PlayStation وزوج من وحدات التحكم في PlayStation Move ، وتم تحديث الكاميرا فقط. تكون وحدات التحكم في Move مباشرة من عام 2010 ، وهي مزودة بشعار PS Move القديم حيث يستقر إبهامك ومنافذ Mini-USB للشحن.

تتميز وحدات التحكم بالراحة الكافية للاحتفاظ بها ، ويعني الطرف المطاطي أنك أقل احتمالًا لإصابة شخص ما إذا قمت بقصه بطريق الخطأ أثناء التأرجح على أحد الأعداء ، لكنها أقل فعالية من نظرائهم في HTC Vive و Oculus Touch. إذا قلبت وجهك نحو الكاميرا ، فهناك فرصة جيدة لأن تتوقف وحدات التحكم الخاصة بك عن التتبع. البطارية في وحدات التحكم هذه هي أيضًا سيئة للغاية ، وغالبًا ما تستمر لمدة ثلاث ساعات فقط قبل الحاجة إلى إعادة شحنها.

إضافة PlayStation VR إلى PlayStation 4 الخاصة بك تعني أنك تربح عددًا من الأسلاك الجديدة. تحتاج إلى تشغيل كابل HDMI من PS4 إلى مربع مزامنة PSVR ، ثم كابل HDMI آخر من مربع المزامنة إلى التلفزيون. يحتاج مربع المزامنة إلى مصدر طاقة خاص به ، وهناك كابلات تخرج من مقدمة هذا المربع للاتصال بجهاز PlayStation VR. تحتوي سماعات الرأس نفسها على مقبس لسماعات الرأس نظرًا لعدم قدرتك على استخدام سماعات الرأس اللاسلكية ، وتحتاج كاميرا PlayStation إلى أن تكون متصلاً بجهاز PlayStation 4. وأخيراً ، لديك كابل USB يربط PS4 بصندوق المزامنة. هذه ليست مشكلة كبيرة بمجرد إعدادها ، ولكن سيتم اختبار مهاراتك في إدارة الكابلات إذا كنت تريد أن يبدو مركز الترفيه الخاص بك لطيفًا بعد إعداد كل هذا.

يستحق التصميم العام لشركة Sony الثناء الذي تلقته حتى الآن.

PlayStation VR ليس فقط عمليًا ومريحًا ، إنه الأقرب إلى الأناقة التي شاهدناها في سماعة VR حتى الآن. لا يبدو البلاستيك الأسود غير اللامع والمطاط مقابل البلاستيك الأبيض غير اللامع يجلسان بشكل سيء على طاولة جانبية ، وعندما تضيء الأضواء الزرقاء الساطعة تبدو مباشرة في المستقبل. يستحق التصميم العام لشركة Sony الثناء الذي تلقاه حتى الآن ، حتى لو ترك أولئك منا الذين يلعبون بأشكال أخرى من الواقع الافتراضي متمنين لو تم تحديث وحدات التحكم في الحركة لتتناسب مع سماعات الرأس بشكل أفضل.

دفع الحدود

بلاي ستيشن VR البرمجيات

من اللحظة التي وضعت فيها السماعة ، من الواضح أن PlayStation VR المبنية من سوني هي امتداد لـ PlayStation 4. لا توجد مكتبة بزاوية 360 درجة بنار هدير أو نجم إطلاق نار على سماء الليل مع عناوين الألعاب العائمة لتتفاعل معها. تحصل على نظام قائمة PlayStation 4 ، تحوم أمامك بفضل ما تسميه Sony الوضع السينمائي. تطفو أمامك شاشة كبيرة افتراضية ، جاهزة للقيام بأي شيء تريده. الأفلام ، والألعاب غير VR PS4 ، وتصفح الإنترنت ، سمها ما شئت. يمكن عرض أي شيء يمر عبر منفذ HDMI في الجزء الخلفي من مربع المزامنة في الوضع السينمائي ، والذي يعد في الأساس نافذة منحنية كبيرة في فراغ أسود. قليلاً من الجانب البارد ، لكنك هنا للقفز إلى الألعاب وليس غيرها.

في نهاية اليوم ، يقدم PlayStation VR ما تم إنشاؤه لتقديمه. هذا هو منصة الألعاب VR ، عادي وبسيط.

عندما تقرر أن تلعب لعبة ، فإن مهمتك الأولى هي تأكيد المعايرة مع الكاميرا عن طريق وضع نفسك في المربع الصغير الموجود في منتصف الشاشة الافتراضية. هذا يعني في كثير من الأحيان أنه يتعين عليك نقل جسمك إلى وضعه بدلاً من البقاء في وضع مريح ، لكن هذه هي أفضل طريقة للتأكد من حصولك على أفضل تجربة عندما تبدأ بيئة VR بملء العالم من حولك. إنه أمر محبط إلى حد ما عندما تكون جالسًا بالفعل ومريحًا ، ولكن يستحق كل هذا العناء بمجرد بدء اللعبة.

تشكيلة إطلاق Sony رائعة ، ولا تتخطى أي من هذه الألعاب فوزًا كبيرًا. باتمان: Arkham VR استثنائية ، إذا كانت قصيرة بعض الشيء. حواء: فالكيري جميلة وممتعة بنفس القدر كما هي في لعبة Oculus Rift. تشكيلة كاملة شكلت بشكل جيد وظيفية للغاية. لا توجد مشاكل تتبع ، ولا تأخر ، والتصميم الفريد لشاشة Sony ، مما يعني أنه من غير المرجح أن تلاحظ أي تأثير لباب الشاشة أثناء لعب الألعاب. يوجد أيضًا مزيج صحي من العناوين المستقلة ، بما في ذلك الألعاب الدائمة والمتحركة من HTC Vive مثل Job Simulator و The Brookhaven Experiment. أو ، إذا كنت تفضل عدم القلق باستخدام لوحة الألعاب أو نقل أجهزة التحكم ، فيمكنك التشويش على مدير المدرسة باستخدام رأسك فقط والحصول على بعض المتعة في معسكر كرة قدم زاحف.

هناك شيء واحد ستلاحظه بمجرد بدء شخص ما ممارسة الألعاب في PlayStation VR ، وهي الدقة التي تحدثها PlayStation 4 على التلفزيون. الصورة التي يراها الجميع خارج سماعة الواقع الافتراضي منخفضة للغاية ومحببة للغاية. من المعقول افتراض أن هذا سيكون مشكلة أقل في PlayStation 4 Pro الأكثر قدرة ، ولكي تكون واضحًا ، لن يؤثر ذلك على جودة اللعب أو الرؤية داخل سماعة الرأس على الإطلاق. بمجرد إيقاف تشغيل PlayStation VR ، فإن نفس التجربة الواضحة التي استخدمتها للعودة إلى التلفزيون.

في نهاية اليوم ، يقدم PlayStation VR ما تم إنشاؤه لتقديمه. هذا هو منصة الألعاب VR ، عادي وبسيط. لا يوجد جهد كبير لخلق تجارب اجتماعية فريدة من نوعها في الواقع الافتراضي ، ولا يوجد جهد لإتقان بيئة VR كاملة الغرفة ، ولا يوجد أي وهم كبير حول الغرض منها في الطب أو العلوم. هذه طريقة لزيادة تجربة الألعاب من خلال الانغماس. في بعض الأحيان ، يعني هذا الوقوف وإلقاء الطائرات الورقية على الروبوتات العائمة ، وهذا يعني أحيانًا النظر إلى يسارك ويمينك لتشعر وكأنك جالس في مقعد السائق بسيارة سريعة جدًا. يعد الانغماس في سرد ​​القصص أمرًا حصل عليه مطورو الألعاب بشكل جيد للغاية على مدار السنوات العشر الماضية ، ومع PlayStation VR هناك فرصة لجذب المستخدم إلى أعمق.

بالضبط ما يجب أن يكون

تجربة PlayStation VR

وجهة نظري عندما يتعلق الأمر بتجارب الواقع الافتراضي تختلف بشكل كبير عن معظمها. لدي إمكانية الوصول إلى كل شكل من أشكال الواقع الافتراضي المتاحة اليوم. أقوم بانتظام باستضافة الحفلات حيث يأتي الأصدقاء ولعب بعض ألعاب VR على المشروبات. أنا أبحث دائمًا عن الفيديو التالي الرائع بزاوية 360 درجة ، وليس لأنني أكتب عن VR طوال اليوم. أنا أحب الغمر. أحب القصص التي يتم سردها في هذا التنسيق الجديد ، وأنا أحب مشاهدة هذا المجتمع من مستخدمي VR ينمو بوتيرة مثيرة. إنه تشويق حقيقي لشخص مثلي.

لكنني لم أفكر مطلقًا في إيقاف VR في غرفة المعيشة الخاصة بي والاحتفاظ بها هناك حتى PlayStation VR. أنا محظوظ بما فيه الكفاية للحصول على مساحة منفصلة لـ VR ، لكنني لا أشعر أنني مضطر لنقل جهاز PS4 الخاص بي إلى تلك المساحة. هناك جانب اجتماعي بطبيعته للعب هذه الألعاب في غرفة مليئة بالأصدقاء والعائلة الذين يمكنهم مشاهدة ما يحدث على التلفزيون أثناء اللعب. على الرغم من أنه يمكن القول إن بإمكانك تحقيق نفس الشيء من خلال توصيل جهاز كمبيوتر يعمل بالألعاب بالتلفزيون ، إلا أن هذا الأمر يصبح سريعًا أكثر تعقيدًا عندما يحدث خطأ ما. سهل وبسيط ، Windows ليس رائعًا عند استخدامه من الأريكة باستخدام لوحة ألعاب. بلاي ستيشن 4 هو. يساعد ذلك في جعل PlayStation VR أكثر ملاءمة لغرفة المعيشة ، وهي مشكلة كبيرة.

قامت Sony بإنشاء نظام VR أرخص ، وأكثر راحة ، وأكثر أناقة من أي شيء آخر في فئتها.

لم تفلحني أي من الألعاب التي لعبتها حتى الآن ، لكنها كانت رائعة. لا تدفع Sony وشركاؤها الظرف بأي شكل من الأشكال عندما تكون في الألعاب نفسها ، ولكن ليس من الضروري أيضًا فعل ذلك. يتم تزويد PlayStation VR بالمحتوى المألوف ، ويعود الفضل في ذلك إلى بعض المزايا الحصرية والبعض الآخر بفضل مطوري VR الحاليين الذين ينقلون إبداعاتهم إلى هذه السماعة الجديدة. هذا ليس بالأمر الجديد لأنه يجب اعتباره أفضل من Oculus Rift أو HTC Vive ، وهو أمر مهم إلى حد ما. يعد PlayStation VR تمرينًا في تبني المستهلك من خلال التركيز على التسعير وتوافره ، كما أن التجربة الكلية أكثر من جيدة بما فيه الكفاية لمعظم الأشخاص الذين يرغبون في الاستمتاع بـ VR.

ومع ذلك ، هناك بعض نقاط الألم الواضحة التي يمكن لشركة Sony وشركائها في البرامج العمل عليها. تتميز تجربة Brookhaven بتجربة دوران تبلغ 180 درجة لم تكن موجودة في الإصدار الأصلي لتسهيل عملية تغيير اتجاه الناس عند تصوير الزومبي. إنه حل ذكي بما فيه الكفاية لعدم وجود تتبع كامل للغرفة ، ولكن من المحزن أيضًا أن تقفز مثل تلك الموجودة في الواقع الافتراضي.

لا يمكن استخدام وحدات التحكم في PlayStation Move للتنقل الكامل لقوائم النظام ، لذلك يجب عليك التبديل بين تعليق العصي البلاستيكية وعقد لوحة الألعاب أثناء تشغيل سماعة رأس ولا يمكنك بالفعل النظر إلى الأسفل لرؤية أي منهما. لا يعد تطبيق PlayStation Move مطلبًا لكل لعبة ، ولكنه يستخدم بشكلٍ كافٍ بحيث يجب دمجها بشكل أفضل قليلاً في التجربة الكلية.

السؤال 500 دولار

PlayStation VR The Bottom Line

قامت Sony بإنشاء نظام VR أرخص ، وأكثر راحة ، وأكثر أناقة من أي شيء آخر في فئتها. هذا الجزء الأخير هو الأكثر إثارة للاهتمام ، لأن سوني تنجح في القيام بكل هذا من خلال تقنية تتبع الحركة منذ ست سنوات في وحدة تحكم الألعاب التي عفا عليها الزمن رسومياً عندما أطلقت - على الأقل وفق معايير ألعاب الكمبيوتر. ومع ذلك ، فهي تقدم تجارب تتناسب مع ما يقدمه HTC Vive و Oculus Rift الأغلى ثمناً. لا يعني هذا أن جهاز PlayStation VR قادر على تجربة تجربتي VR على سطح المكتب ، ولكنه قريب بما فيه الكفاية لأن الكثير من الناس لن يروا القيمة في شراء وصيانة المعدات اللازمة ليقولوا إن لديهم الأفضل. ونعم ، يمكنك مشاهدة الاباحية على ذلك.

قامت Sony بإنشاء نظام VR أرخص ، وأكثر راحة ، وأكثر أناقة من أي شيء آخر في فئتها.

من المهم أيضًا إلقاء نظرة على الألعاب المتوفرة لدى Sony لأجهزة PlayStation VR ، لأنها ستكون صفقة كبيرة جدًا خلال العام المقبل. لقد بذل كل من Oculus و HTC قصارى جهدهما لتوفير منصات للمطورين لإنشاء أشياء جديدة رائعة ، ولكن جهود Sony مع ناشري AAA ستقلب انتباههم. تبيع أسماء مثل Batman و Lara Croft لوحات المفاتيح ، وعندما تظهر لشخص ما يمكن أن تكون هذه الشخصيات في الواقع الافتراضي ، فإنها تبيع سماعات الرأس. من المهم بنفس القدر أن تستمر Sony في جذب المطورين المستقلين أيضًا ، إذا لم تكن هذه التجارب البسيطة وغير المكلفة نسبياً أفضل سبب لتعريف الأصدقاء والعائلة على الواقع الافتراضي ، دون سبب آخر.

هل هذا هو أفضل سماعة VR هناك؟ ليس إذا كنت تهتم بتتبع غرفة كاملة أو أدوات التحكم اليد الأكثر قدرة أو أفضل الرسومات الممكنة. إذا كنت تهتم بقضاء وقت طويل على الأريكة مع أصدقائك ، وتريد أن تفعل ذلك بميزانية ، فهناك فرصة جيدة لأن تكون إجابتك بنعم.

يجب عليك شراءه؟ إطلاقا

يعد PlayStation VR مجرد متعة ، وهو أقل تكلفة بكثير دون الكثير من التضحيات الوظيفية. إذا كنت تريد متعة VR في الوقت الحالي ، وكنت تمتلك بالفعل جهاز PlayStation 4 ، فهذا اختيار واضح.

الحصول على مزيد من PSVR

PlayStation VR

  • استعراض بلاي ستيشن VR
  • PlayStation VR: الدليل النهائي
  • PlayStation VR vs. Oculus Rift: كيف تقارن؟
  • كيفية الحصول على الإعداد الأمثل لغرفة PSVR
  • أفضل ألعاب PSVR الآن
  • أفضل الملحقات PSVR

احصل على المزيد من الملاعب

جوجل ستاديا

  • Google Stadia: كل ما تحتاج إلى معرفته
  • ما هي سرعات الشبكة التي أحتاجها للعب ألعاب Stadia؟
  • هل يمكنني لعب Stadia على Chromebook؟
  • هل ستعمل Stadia مع Chromecast الحالي؟

قد نربح عمولة للمشتريات باستخدام روابطنا أعرف أكثر.